E3-live

Ottsjö och Holmgren rapporterar direkt från världens största spelmässa.

Arkiv för June 2009

- Sida 14 av 17

She said hello, you fool

av Peter Ottsjö, spelredaktör
joyride1.jpg joyride2.jpg

Bigpark – utvecklaren som Microsoft nyligen köpte – håller på med racingspelet ”Joy ride”. Det släpps på Xbox Live i vinter och kostar inte ett öre. Karaktärerna i spelet består av NXE-avatarer.

Enter the MMA

av Peter Ottsjö, spelredaktör
ea sports mma.jpg

EA Sports gör ”Mixed martial arts” – eller ”MMA” som vi i akronymgenerationen säger.
EA Sports hövding, Peter Moore, utlovar ”an authentic and broad mixed martial arts experience”.
Spelet ska släppas 2010 till PS3 och Xbox 360.

Vore inte det här något som skulle passa fint ihop med ”Project Natal”? Om man är mjuk och fin i lederna?

Left 4 dead 2

av Peter Ottsjö, spelredaktör
c5m2_cemetery_01.jpg c5m3_quarter_01.jpg c5m4_bridge0437.jpg

Det dröjde inte länge.
Redan i år – 17 november – kommer alltså ”Left 4 dead 2” till Xbox 360 och PC. Valve fortsätter därmed ignorera domma dära Sony.
När vi återigen lämnas att dö får vi den här gången ta till motorsågar, stekpannor och yxor, to name but a few.
Därtill blir det nya zombier, bossar och kampanjlägen.

Natal

av Peter Ottsjö, spelredaktör
spielberg.jpg

Jo, Microsofts demonstration av ”Project Natal” var samma pulshöjare som när man såg de rörelsekänsliga kontrollerna till Wii första gången. Steven Spielberg sa från scenen att det kändes som ”ett historiskt ögonblick” när han fick ta del av kameratillbehöret. Och när man dessutom läst senaste numret av Empire – om ”Tintin”-filmerna – vet man vilken oerhörd tekniknörd Spielberg är (som om man inte visste det innan). Det ger en viss tyngd åt hans utspel – hur mycket polare Spielberg än är med Microsoft-bossen Don Mattrick.

Det vi fick se var verkligen inte något som påminde om det Sony gjort med ”Eyetoy”. Det var oerhört mycket mer avancerat. Peter Molyneuxs demonstration förbryllade och väckte – när mitt hjärtflimmer upphört – tvivel. Men om vi verkligen står inför möjligheten att på allvar börja interagera med virtuella karaktärer, då…

Ja, då undrar man vad en sån som David Cage tänker. ”Heavy rain” kan komma att kännas daterat redan innan det fått premiär.

Om nu inte Sony kontrar med något liknande i morgon.

Ni kan förresten min artikel om ”Project Natal” här.

/Peter

Smackdown

av Peter Ottsjö, spelredaktör
CD2_FOB_Left_01.jpg

Det är inte Realtime Worlds som gör ”Crackdown 2”, utan Ruffian Games. Rufflarna består dock av gamla Realtime Worlds-medarbetare. Och det låter väl logiskt att de satsar mer på multiplayer den här gången – ”Crackdown”-upplägget passar utmärkt för det. Men ge mig gärna en övergödd singelkampanj också.

”Crackdown 2” dyker upp under 2010.

/Peter

 

Peter Molyneuxs totala trolleri

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Peter Molyneux har jobbat med ”Project Natal”, uppenbarligen. Molyneux tycker att kontrollen varit i vägen för inlevelsen. ”We’ve been playing around with it at Lionhead”.

Vi får se en video från Lionhead-studion.

De har skapat en datorkaraktär, Milo, som kan känna igen oss.

En verklig kvinna pratar med en digital karaktär på teven. Den digitala karaktären reagerar på vad den verkliga kvinnan säger.

Min hjärna kokar nu om ni undrar.

Nu målar den verkliga kvinnan på ett papper och sträcker ut det mot teven. Milo tar emot pappret i teven…

 

 

Sida 14 av 17

Information

Denna blogg är inte längre aktiv. För en lista på aktiva bloggar, gå till bloggar.aftonbladet.se.

Sök

Arkiv

Kategorier

  • Tjänstgörande redaktörer: Joakim Ottosson, Kristina Jeppsson och Elvira S Barsotti
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB