E3-live

Ottsjö och Holmgren rapporterar direkt från världens största spelmässa.

Arkiv för kategori Okategoriserade

- Sida 18 av 21

Och plötsligt förknippar vi MGS med 360

av Peter Ottsjö, spelredaktör
metal gear solid rising.jpg

”Metal gear solid: Rising” är än så länge bara utannonserat till Xbox 360.
Det lär ingå i dealen.
Att Kojima presenterar spelet på Microsofts presskonferens (varför envisas vi med att kalla det presskonferenser?) – och att Konami sedan vägrar uttala sig om andra plattformar – gör att vi lär förknippa nästa ”Metal gear solid” med Xbox 360.
Spelmediasajten Games Press listar ”Rising” även till PS3 och PC. Hur det verkligen ligger till lär vi få veta på Sonys presskonferens ikväll.

Men Sony lär samtidigt pusha mer för ett annat ”MGS”  – ”Peace walker” (till PSP Go), som enligt Games Press, ska släppas 2010.

/Peter

Alfred: Nintendo och Sony framstår som tafatta i jämförelse

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Jag önskar att Microsofts presskonferens kunde sammanfattas med den här bilden:

Alfred_wii.gif

Men det kan den inte. Istället tänkte jag försöka med den här frågan: vad håller Microsoft på med? Eller snarare: vad håller ALLA ANDRA på med?

Det här är mitt femte E3, och det femte i rad som Microsoft ägnat åt att växla upp, upp, upp. De har, ända sedan de hade skarpsinne nog att köpa på sig Halo (och för den delen DOA och Oddworld) till Xbox-lanseringen, haft en okaraktäristisk fingertoppskänsla för vad deras kärnpublik hungrar efter. I såna här sammanhang, när det gäller att spänna musklerna tills de spricker, framstår Nintendo och Sony sällan som annat än tafatta i jämförelse, oavsett hur många siffror, grafer och internutvecklade actionspel de trollar fram.

Inför dagens presentation skickades det ut ett meddelande om att starttiden tidigarelagts med fem minuter på grund av en spännande utannonsering. Vilken de syftade på vet jag inte, för det fanns knappt något som INTE passade in på den beskrivningen.

Microsoft tjatade redan före lanseringen av Xbox 360 om att de inte bara handlar om spel utan TJÄNSTER också, och det låter ju löjligt, men de fortsätter ägna varenda E3 åt att hamra in den poängen. Går man bortom trollspön i vit plast är det ju Xbox Live som definierat den nya, uppkopplade, nätverkade spelupplevelsen. Och det sjuka är att de samtidigt, utan att på något sätt vara en dominerande plattform, lyckas förvandla vilken serie, titel eller DLC som helst till något som plötsligt är exklusivt för Xbox 360.

Så egentligen finns det bara ett sätt att sammanfatta Microsofts presskonferens på. Det här:

Beatles Rock Band! (Mycket estetiskt träffsäkert, och om stämsång är en feature på riktigt kan jag tänka mig att börja spela musikspel igen.)

Yoko Ono, Paul McCartney, Ringo Starr! (Största jublet jag hört på en E3-presskonferens. Vem är Shigeru Miyamoto?)

MGS till 360!

FFXIII! (Förra månadens nyheter, men vi fick iallafall se en summon… och ett datum.)

Shadow Complex! (Epic gör Metroid-/Castlevania-/Contra-inspirerad XBLA-shooter i två och en halv dimension.)

Crackdown 2! (All Points Bulletin då? Hann jag tänka. Men det tog EA hand om lite senare.)

Left 4 Dead 2!

Forza Motorsport 3!

Halo 3: ODST! (Ser tungt ut. Viktigt styrkebesked. Enda som skaver är att det ska bli så kort när det ser så ambitiöst ut.)

Halo: Reach! (Vill ha MER MER MER info. Storyn skiter jag väl i, och alla som hört talas om Fall of Reach fattar ju redan vad det handlar om, men vad är det här om en multiplayer-beta, ska det alltså ersätta Halo 3 online eller löpa parallellt eller komplettera eller modifiera ELLER ELLER ELLER?)

Alan Wake! (Värt väntan, säger Remedy att vi kommer hålla med dem om. Inte riktigt än, guys. Den väldigt actionbetonade sekvensen som visades var inte särskilt häpnadsväckande. Men det var lite stort att äntligen se det, livs levande, efter alla dessa år.)

Nedladdningsbar HD-film! (I SVERIGE OCKSÅ!)

Last.fm!

Facebook! (Jag vet inte vad det är, men det verkar populärt.)

Twitter! (Samma sak, fast Adam Savage säger att det är bra, så då är det bra.)

Project Natal! (Jag är egentligen varken överraskad eller upphetsad, men Peter verkar helt tagen, så uppenbarligen har de lyckats ringa in en lite äldre demografi där.)

Steven Spielberg! (Rätt tveksamt att titta förbi och köra sitt lilla pro-Wii-tal fast om Natal, men jag jublade lite ändå. Inombords. Hoppas jag.)

Eller så kan man sammanfatta presskonferensen så här: OMFG.

Gill: Min namne – en sexförbrytare

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Efter en natts tungt överdoserad AC känner jag mej lite småförkyld och beslutade därför att inte hänga på till svenskmiddagen som herr Lindell styrt upp (ledsen, Martin!). Inte heller den Activision-fest som hålls i DJ Heros ära blev det något av. Så här i efterhand känns det ju lite surt eftersom Jay-z, Eminem och Warren G (för att ta några exempel på möjligt avbockade kändisar) tydligen dök upp där och la en linje eller två. Men så går det när man väljer att jobba (och tycka lite synd om sig själv) hellre än att roa sig.

Det finns en möjlig lösning på mysteriet om min dubbelgångare som gjort sig skyldig till jävulskap – och därför tvingar gränspolisen att hålla kvar mej lite extra. En ”indian-tatuerad” man vid namn Michael E Gill har tydligen betett sig illa mot minderåriga i Florida. Det är alltså inte jag.

/Gill

Alfred: Plötsligt började allt växa

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Micke skrev något om att man liksom omsluts av en bubbla när man är ute och reser, att världen rusar vidare medan man själv tycks stanna i tiden, hängande någonstans i den eviga natten mellan Schiphol och LAX. Själv har jag tillbringat de senaste tio eller så dagarna i ett liknande informationsglapp. San Francisco ligger i samma stat som Los Angeles, men utan internettillgång (och sol) känns det som en annan planet. Sedan jag rullade in i West Hollywood vid midnatt igår har jag haft fullt upp bara med att komma ikapp resten av världen. Tydligen har den ägnat sig åt frenetisk mässhets och ryktesspridning medan jag ätit hippieglass, åkt över röda broar och tittat på väldigt stora träd.

Inte för att jag egentligen behövt uppdatera mig. Det gör ju presskonferenserna åt mig. Hittills är Microsofts, EA:s och Ubisofts avverkade, och om drygt nio timmar är det Nintendos och Sonys tur. Sedan är jag up to speed.

Jag och farfar Ottsjö sa något om att få in lite LA-feeling i den här bloggen, men jag vet inte riktigt om jag vill utsätta er för det. Jag var här och turistade en snabbis för drygt en och en halv vecka sedan, och de två dygnen är väl ungefär så mycket som jag orkar med innan jag börjar bete mig (och må) som om jag ätit flugsvamp. Det finns gränser för hur mycket avgaser, snabbmat och luftfuktighet en nordbo kan ta innan något brister. Idag prioriterade jag till exempel bort en bit av Ubisofts presskonferens för att springa tio kvarter bort och prova shorts. De galnaste av infall kan framstå som glasklart rationella när man drabbats av mässfeber. Eller möglande jeans.

Men E3 är, hur säger man, gött. Under EA:s presskonferens mailade jag lite med en kompis som satt hemma i Sverige och streamade det jag såg framför mina egna ögon, var i samma rum som, andades samma luft som. Det gav lite perspektiv. Plötsligt, äntligen, var jag här och nu. Håll tummarna för att jag lyckas stanna i stunden medan jag skriver ihop mina intryck från dagens föreställningar, så hörs vi strax igen.

/Alfred

Taggar alfred, e3, la

Gill: När ”bred” blir ”fel”

av Peter Ottsjö, spelredaktör
Om det finns ett spelföretag som kan visa upp riktig bredd målgruppsmässigt så är det Electronic Arts. Casual, action, sport och lekfulla livssimulatorer – EA har det mesta. Men hur hanterar man då på bästa sätt ett fortfarande ganska core-fokuserat PR-event som E3? Genom att, som Nintendo, strunta fullständigt i att marknadsföra för den hårda kärnan och skriva sina egna regler? Eller som Ubisoft, och motivera Petz-snack med häpnadsväckande försäljningssiffror? Man kan göra så. Eller så kan man göra som Electronic Arts.

Electronic Arts kastar
upp ridån till sin förkonferens med trailern för Dante’s Inferno, våldsamma God of War-klonen som sägs baseras på Den gudomliga komedin. Blod, hämnd och ilska fyller anrika Orpheum Theater i ett par minuter. Inget konstigt med det, våldsamma spel har en tendens att alltid sno åt sig oproportionerligt – i relation till hur stor del de egentligen utgör av spelutbudet – mycket medieutrymme. Det är först efter Dantes korta framträdande (och en kort The Sims 3-parentes) som det EA introducerar sin plan. Då är det nämligen dags att visa upp ett av företagets mest vinstdrivande spelserier: Littlest Pet Shop. Serien beskrivs som fullständigt flick-inriktad, som snart kommer låta ”2 miljoner flickor” få chansen att ta sina husdjur online, till en ”vacker och säker värld”. Efter det fortsätter man med att presentera kommande EA Girls-titeln Charm Girls Club.

Till en början blir jag provocerad av den stereotypa bilden av vad flickor vill och inte vill spela. Men när man plockar ut fyra stycken mellanstadiegamla tjejer för att låta dem borsta hår på tid – och 98 procent av Orpheums nästan helt uteslutande manliga publik exploderar av ironiska hurra-rop och plumpa skämt – kan jag inte låta bli att undra om det var ett planerat drag från EA. Ett skämt på halvvuxen, grabbpubliks bekostnad. Efter att flickorna klivit av scenen kör Electronic Arts igenom en presentation bestående av spel så som NFL-spelet Madden NFL 10, racingspelet Need for Speed: Shift och mixed martial arts-spelet EA MMA. Det enda spel som bryter av är Wii Fit Active – som hittills sålts till uppskattningsvis 600 000 hemmafruar och alfamammor.

/Gill
Taggar e3, ea

Gill: Celebrity spotting

av Peter Ottsjö, spelredaktör
gill_in_la.jpeg

Dag två började med lite köande på ett molnigt Figueroa Street, innan Microsoft skulle tjuvstarta E3 med sin förkonferens. Redan i kön var det tydligt att den här dagens skulle bli svår att slutföra utan att känna sig åtminstone lite starstruck. Men när jag plockade kändisskådarskalper så som Che Chou (f.d. 1Up, numera Turn 10 – Forza-teamet), Anthony Gallego (f.d. EGM), N’Gai Croal (f.d. Newsweek), Shane Bettenhausen (f.d. 1Up) och Giant Bomb-folket (f.d. Gamespot) hade jag ingen aning om att det här skulle sluta någon annanstans än bland amerikansk speljournalistelit. Ett par timmar innan dagen på riktigt tagit slut så har jag nu stirrat Tony Hawk, Pete Sampras, Dhani Harrison (Georges son), Yoko Ono, Ringo Starr, Paul McCartney och Steven Spielberg i vitögat. Och då missade jag ändå att träffa Jack Black, James Cameron och Pelé i egen hög person.

Bara i LA.

/Gill

Taggar e3, gill

She said hello, you fool

av Peter Ottsjö, spelredaktör
joyride1.jpg joyride2.jpg

Bigpark – utvecklaren som Microsoft nyligen köpte – håller på med racingspelet ”Joy ride”. Det släpps på Xbox Live i vinter och kostar inte ett öre. Karaktärerna i spelet består av NXE-avatarer.

Enter the MMA

av Peter Ottsjö, spelredaktör
ea sports mma.jpg

EA Sports gör ”Mixed martial arts” – eller ”MMA” som vi i akronymgenerationen säger.
EA Sports hövding, Peter Moore, utlovar ”an authentic and broad mixed martial arts experience”.
Spelet ska släppas 2010 till PS3 och Xbox 360.

Vore inte det här något som skulle passa fint ihop med ”Project Natal”? Om man är mjuk och fin i lederna?

Sida 18 av 21

Information

Denna blogg är inte längre aktiv. För en lista på aktiva bloggar, gå till bloggar.aftonbladet.se.

Sök

Arkiv

Kategorier

  • Tjänstgörande redaktörer: Alex Rodriguez, Jennifer Snårbacka och Fred Balke
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB