E3-live

Ottsjö och Holmgren rapporterar direkt från världens största spelmässa.

Arkiv för kategori playstation 3

- Sida 1 av 4

Holmgren vs. House

av Peter Ottsjö, spelredaktör
holmgren_house.jpg

Alfred har intervjuat Sony-chefen Andrew House ikväll. Det är ingen mellanchef direkt, han är president för Sony Europas underhållningsdivision (vill säga allt som har med Playstation att göra).
Alfred: ”Jag bombarderade honom med frågor, han började skruva på sig och blev väldigt intensiv i sitt kroppsspråk. Han tyckte nog inte att det var så jävla roligt att prata med mig. Men sen pratade vi lite japanska med varandra”.
Intervjun kommer du att kunna läsa på Nöjesbladet.se framöver.

Så blir Metal gear solid: Rising

av Peter Ottsjö, spelredaktör
Rising_1.jpg Rising_2.jpg

Raidens svärdchoppande i trailern på Microsofts presskonferens häromdagen framstod som ett centralt inslag i ”Metal gear solid: Rising”. Det är det. På ännu en presskonferens, nu var det Konamis tur, förklarade producenten Shigenobu Matsuyama att slicandet måste ske med omsorg.
– Ni såg Raiden dra ut inälvorna ur en cyborg (det gjorde vi verkligen, reds anm). Vi kallar det han drog ut ett magbatteri. Det gav honom energi. Men det går också att ta information. Så tar man sig vidare i spelet. Men till skillnad från andra actionspel måste du vara strategisk och sikta när du svingar svärdet. Det är ett steg vidare från andra svärdspel på marknaden.
Alltså, spelaren absorberar olika grejer beroende på hur den träffar föremål och fiender.

Storymässigt blir
”Rising” en brygga mellan och en förklaring till Raidens två vitt skilda skepnader i ”Sons of Liberty” och ”Guns of the patriots”. Spelmässigt kommer man inte bara att hacka saker i småbitar, stealth är ett viktigt inslag även i ”Metal gear solid: Rising” – men den får ett högre tempo tack vare Raidens akrobatik.

Spelet släpps nästa år till Playstation 3, PC och Xbox 360.

Black ops. Bara för Dennis.

av Peter Ottsjö, spelredaktör

”Dennis” är en läsare som, ett par hundra gånger känns det som, har frågat om vi vet något E3-nytt om ”Call of duty: Black ops”. Vi har försökt svara på det men Dennis ger sig inte. Är inte nöjd. Så Dennis, här är en demonstration av ”Call of duty: Black ops” från E3. Hoppas det ska stilla nyfikenheten.

Både reporter (från G4) och utvecklare (studiochefen Mark Lamia) som är så uppspelta att de knappt hinner andas får du på köpet.

Don’t Move

av Peter Ottsjö, spelredaktör
PS3MOVE04_ottsjo.jpg PS3MOVE05_ottsjo.jpg

Jag och Alfred hann testa Move före E3. Ni kan läsa om Alfreds tvivel här. Grejen med Move är ju att den inte alls levererar den ett-till-ett-precision man hade hoppats på. Den kommer i allt väsentligt med samma fördelar och brister som Wii Motion Plus. Kinect känns än så länge hetare och spelen till Microsofts ickekontroll – åtminstone ”Child of eden”, ”Dance central” och ”Kinectimals” – mer spännande. ”Child of eden” – ska väl tilläggas – kommer till PS3 också. Men kom igen – med kontroll i näven blir man ingen Tom Cruise.

Kategorier playstation 3
Taggar move, playstation, sony

Glados är tillbaka

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Valve-bossen Gabe Newell gjorde avbön på Sonys presskonferens ikväll. Han har ju tidigare haft ett problematiskt förhållande till Playstation 3. Nu har de slutit fred och Gabe tackade för att ”Sony inte slagit honom i ansiktet upprepade gånger”. Han sa också att ”Portal 2” inte bara kommer till Playstation 3, det kommer dessutom att göra sig allra bäst på Playstation 3 med hjälp av Steam-stöd.

Anyways, ovan en mycket lockande trailer för ”Portal 2”. Som Alfred skrev i vår direktrapportering av Sonys presskonferens: ”Glados i högform”.

Steve McQueen kunde iallafall inte teleportera sig

av Peter Ottsjö, spelredaktör

”Driver: San Fransisco” visades länge och väl på Ubisofts presskonferens i natt. Här ovan kan ni se den demonstrationen. Här under Alfreds direktrapportering på vår sajt E3 Live från samma visning:

03.10: Driver nu.
03:10: Ubis nya storsatsning. Ataris gamla (ibland extremt hatade) serie.
03:11: Biljakt på Golden gate-bron. Sämre start kan man tänka sig.
03:11: Klassiska gulsvarta bilen är kvar.
03:12: Det är Martin Edmondson också. Minns ni Destruction Derby till PS1? Det här är samma människor.
03:14: Sladdar och kvaddar över gyllene gator.
03:15: Nu visar de en högteknologisk radar. Man kan helt magiskt teleportera sig till vilket annat fordon som helst och börja köra det istället.
03:16: Den här funktionen ska tydligen bli intressant i multiplayer. Jag tror dem.

”Driver: San Fransisco” släpps till PC, Playstation 3 och Xbox 360 redan i år.

Everybody likes to Cha Cha Chahi

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Éric Chahi gjorde ”Another world” och är väl mer eller mindre odödlig i spelkretsar efter det. Nu är han tillbaka med nån slags miljökommentar i ”Project dust”, som ser alldeles bedårande ut. Det är inte helt enkelt att begripa vilken genre vi rör oss – men old school Molyneux (typ ”Populous”) känns inte långt borta.

”Project dust” släpps nästa år till Playstation Network och Xbox Live Arcade.

Ubisoft förresten, deras laguppställning det kommande året ser riktigt bra ut. ”Assassin’s creed: Brotherhood”, ”Project dust”, Michael Jackson-spelet, ”Child of eden”, 2D-”Rayman”, ”I am alive” och nya söta ”Raving rabbids”.

Sida 1 av 4

Information

Denna blogg är inte längre aktiv. För en lista på aktiva bloggar, gå till bloggar.aftonbladet.se.

Sök

Arkiv

Kategorier

  • Tjänstgörande redaktörer: Mikael Hedmark, Emma Lindström och Emelie Perdomo
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB