E3-live

Ottsjö och Holmgren rapporterar direkt från världens största spelmässa.

Arkiv för tagg gill

- Sida 1 av 2

Gill spelar: Alan Wake

av Peter Ottsjö, spelredaktör
Wake_lodging_720p (kopia).jpg

Det råder allmän konsensus kring ett av senare års hetaste E3-spel, Alan Wake. Alla verkar nämligen vara besvikna på den presentation som finska Remedy körde på Microsofts förkonferens. Jag, å andra sidan, tycker att det såg riktigt fint ut. Men då har jag ju faktiskt också sett en längre demonstration av spelet. Visst var det mesta av presentationen oväntat fartfylld, men hade vi verkligen förväntat oss något annat än att det skulle bjudas på rensaction från Max Payne-skaparna? Utvecklarna försäkrade oss dock om att mycket av Alan Wake ska utspela sig under dagtid – då det onda mörkerväsen som vänder djur, människor och grävskopor mot Alan, inte kan visa sig – och då kommer fokus ligga på utforskande och äventyrande. Det drygt 20 minuter korta utsnitt vi fick av spelet säger kanske inte så mycket av spelmanusets kvalitéer, men röstskådespelandet lät som att det var av allra yppersta klass.

/Gill

Taggar alan wake, gill, remedy

Gill spelar: ”Splinter cell: Conviction” [v2.0]

av Peter Ottsjö, spelredaktör
splinter cell_conviction_2.jpg splinter cell_conviction.jpg

Efter att ha insett sitt spels begränsningar för närmare två år sedan bestämde sig de Conviction-ansvariga Ubisoft-anställda för att göra slag i saken och inte släppa något de inte kan stå för. Och Sam Fischers resa för att hämnas sin dotters död är betydligt snabbare, skitigare och effektivare än vad något Splinter Cell tidigare varit. Sam svingar sig runt på husfasader, spöar terrorister och skjuter fiender med ”dödlig precision”. Utvecklarnas ambition att göra huvudkaraktären till ett enormt kraftfullt skugg-rovdjur (ej bokstavligt talat) och de många otroligt smarta grafiska hjälpmedlen placerar Conviction bland mässans intressantare hälft.

/Gill

Gill spelar: ”Avatar”

av Peter Ottsjö, spelredaktör
AVTR_SCREEN_NG_Samson_Attack.jpg

Inte ens 103 tum högdefinierad plasma-tv kan rädda det faktum att spelversionen av James Camerons magnum opus, Avatar, ser ut att bli riktigt dålig. Planeten Pandora plågas av ett anfallskrig som mänskliga marinkårssoldater startat mot det infödda Na’vi-folket (och resten av planetens flora och fauna). För den mänskliga invasionsstyrkan handlar kriget enbart om resurser, men för djur- och naturälskande Na’vi betyder det mer än så. Det känns som en väldigt svartvit historia om imperialistiska européer mot naturnära ursprungsamerikaner, men utvecklarna lovar gråskalor. Avatar ser generiskt och förutsägbart ut, sportar ett knippe riktigt dåliga animationer och ser ut att ha gjorts helt utan finess. Men filmen blir säkert bra.

/Gill

Taggar avatar, gill

Gill spelar: Assassin’s Creed 2

av Peter Ottsjö, spelredaktör

assassins creed_2_2.jpg

assassins creed_2_3.jpg assassins creed_2_4.jpg assassins creed_2_5.jpg

När militärmaskinen Altaïr från originalspelet byts ut mot den karismatiske Casanova-karaktären Ezio Auditore di Firenze flyttas inte spelaren bara ett par hundra år högerut på tidsaxeln, utan fokus skiftas också bort från stel fajting till mänsklig kontakt av det mer sociala slaget. Ezio kan använda sig av folksamlingar på nya sätt, simma i Venedigs kanaler och använda sig av Leonardo DaVincis militära ingenjörskonst för att nå sitt mål – att hämnas sina föräldrars mord. Trots att den första delen av trilogin hade sina brister – och det egentligen är oklart om stridssystemet överhuvud taget blivit bättre – så är det svårt att skaka av sig upphetsningen över att snart få ta sig an ännu en tur i meta-lönnmördarskrået..

Gill spelar: ”Need for speed: Shift”

av Peter Ottsjö, spelredaktör

need for speed_shift.jpg

Den påklistrade attitydracingen verkar ha åkt ut genom sidorutan när Electronic Arts långkörande bilserie återvänder än en gång. Nu handlar det om trimmade tävlingsrace inom inhängnat område, i något som mer liknar förrförra årets ProStreet (eller kanske ännu bättre, Codemasters Race Driver: Grid). Slightly Mad Studios, som jobbat med svenska Simbin på GTR 2, är företaget som utvecklar Shift – och DICE-höjdaren Patrik Söderlund roddar. Rörelseoskärpa i kvadrat.

/Gill

Gill spelar: ”Dante’s inferno”

av Peter Ottsjö, spelredaktör
Dante'sInferno_Screenshot_E3_3.jpg

Electronic Arts version av Sonys enormt framgångsrika God of War-serie är osmaklig på så otroligt många plan. Förutom att det är en av de allra mest skamlöst hårdkopierade koncepten någonsin har utvecklarna dessutom mage att inleda sin presentation med att klappa sig själv på ryggen och mena att man gör Den gudomliga komedin rättvisa – fast bara i en lite mer förbannad version. När den benlie-bestyckade Dante sedan anfalls av syndigt odöpta monsterbäbisar med meterlånga järnklor går proppen i smakskåpet.

/Gill

Gill spelar: ”New Super Mario Bros Wii”

av Peter Ottsjö, spelredaktör
new super mario bros wii_6.jpg new super mario bros wii_5.jpg

Att jämföra det ena av de båda Mariospelen som utannonserades på E3 2009 (det andra, Super Mario Galaxy 2, visades inte på mässgolvet) med festliga Zelda-spelet Four Swords har sina poänger. Att påpeka dess likheter med Little Big Planet likaså. Men oavsett hur man väljer att förklara det så är en sak garanterad: när man sätter sig i soffan, greppar wiimoten i NES-fattning och ger sig ut i svampvärlden tillsammans med tre vänner så är det kiknande skrattkaoset aldrig långt borta.

/Gill

Gill spelar: ”Mass effect 2”

av Peter Ottsjö, spelredaktör

mass effect 2_2.jpg

mass effect 2.jpg

Shepard är inte död, och nu är det att låta universum få reda på det. Blade Runner-doftande presentation, förbättrade actionsekvenser (det har blivit lättare att sikta utan att pausa spelet) och en atmosfär som få andra spel kan leva upp till gör Mass Effect 2 till ett av mässans allra hetaste spel. Bioware vill att du ska kämpa för att Shepard ska överleva den mörkare andradelen i Mass Effect-trilogin – men utgången är allt annat än viss.

Gill spelar: ”NHL 10”

av Peter Ottsjö, spelredaktör

nhl 10.jpg

NHL 09 gjorde mycket rätt. Så pass mycket att man nästan skulle kunna kalla det ett av tidernas mest kompletta sportspel. Men det fanns irritationsmoment. NHL 10 ser ut att ha plockat bort många av dessa, och har dessutom lagt till en hög nya detaljer. Spelet vid sargen har blivit mer realistiskt och det går att skjuta trots att man börjat falla. Lite tråkigt att den nordamerikanska fokuseringen gjort att så mycket av utvecklarkrutet verkar ha lagts på på slagsmålen.

Taggar ea, gill, nhl 10

Gill: Nu är nybörjartempot borta

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Det är först när man slappnar av som det börjar kännas. Att bära en ryggsäck full med kameror, datorer, anteckningsböcker och reklamblad hela dagarna tär. För att inte tala om hur jobbigt det är att springa mellan visningarna av några av 2009 och 2010 års bästa spel. Men någon måste ju göra det. Det tuffa jobbet.

gill_ons1.jpeg

Sugar Ray på väg för att göra reklam för Fight Night Round 4.

Gårdagens nybörjartempo är som bortblåst. Idag har jag bland annat avverkat Electronic Arts jättemonter, med spel som Fight Night Round 4, Need for Speed: Shift och Brutal Legend öppna för ”allmänheten” (hälften av mässans säkerhetsvakter och annan personal verkar vilja ta rast framför FN4 och Madden 10). Bakom låsta portar har jag dessutom fått ta lite i Dragon Age: Origin, spelat FIFA 10 och NHL 10 samt blivit demad Mass Effect 2 och Dante’s Inferno. Hos Activision sprang jag på Stan Lee, som signerade autografer och hajpade Marvel Ultimate Alliance 2. Bakom kulisserna fick jag en snabbtitt på Modern Warfare 2 och fick testa skateboard-kontrollen i Tony Hawk Ride. På väg in till Ride-visningen var jag en centimeter från att bli påkörd av Mini-Me-snubben.

gill_ons2.jpeg

Mannen Stan.

Nu ska jag springa iväg och kolla in ett par bilspel, Forza Motorsport 3 och Dirt 2, innan jag tittar in uppföljaren till märkligt bortglömda DS-skräckspelet Dementium. Imorn ska jag få tid med The Beatles Rock Band. Och eventuellt titta på något spel som handlar om en finsk Allan…

gill_ons3.jpeg

Notera Mario och Sonics personliga assistenter.

/Gill

Taggar gill
Sida 1 av 2

Information

Denna blogg är inte längre aktiv. För en lista på aktiva bloggar, gå till bloggar.aftonbladet.se.

Sök

Arkiv

Kategorier

  • Tjänstgörande redaktör: Johan Edgar
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB