CS:GO

Aftonbladet avslöjar: Dreamhack presenterar planer för storlagen

av Björn Ehrnberg
dreamhack1
Dreamhack Winter 2014. Foto: Dreamhack

På tisdagen stod det klart att ESL skapar förutsättningarna för en liga med miljonbelopp i potten.
Enligt uppgifter till Aftonbladet Esport kommer Dreamhack presentera ett motdrag.
 Vi pratar regelbundet med storlagen om hur vi kan förbättra våra evenemang och ligor, säger Tomas Lyckedal, esports-ansvarig på Dreamhack, till Aftonbladet Esport.

ESL tog CS:GO-scenen med storm när den stora organisationen offentliggjorde sina planer på en ny liga. Över  åtta miljoner kronor ska delas ut under två säsonger med LAN-finaler i Los Angeles samt Köln.

Enligt uppgifter till Aftonbladet Esport kommer Dreamhack att presentera en egen nyhet för storlagen, och presentationen kommer att ske till helgen. Dock vill inte Dreamhack se det som ett motdrag till ESL:s nya jätteliga.
 Vi pratar inte i termer som motdrag för det första. Vi pratar snarare om hur vi kan göra det bästa för CS:GO-scenen, säger Tomas Lyckedal, esports-ansvarig på Dreamhack, till Aftonbladet Esport.

Det är fortfarande oklart huruvida Dreamhacks planer involverar en liga, nytt turneringsformat eller utveckling av redan existerande evenemang.
 Vi pratar regelbundet med storlagen om hur vi kan förbättra våra evenemang och ligor. Hur de diskussionerna går till och vad vi pratar om – stannar tillsvidare mellan oss och lagen.

Enligt de uppgifter Aftonbladet Esport tagit del av ska det röra sig om miljonsummor även i Dreamhacks planer. På onsdagskvällen presenterade ESL en lista över de lag som blivit inbjudna till nya ligan, dock ska storlagen ännu inte svarat på ESL:s inbjudan i väntan på Dreamhack.

Kommer era planer att involvera en boost i prissummor? Och, i så fall, är de pengarna från er eller sponsrade av Valve på något sätt?
 Jag tror att vi kommer se ökade prissummor av flera aktörer. Det råder ingen tvekan om det. Valve tror jag inte kommer sponsra någon med prispengar, utöver det Major-program man har sedan tidigare, säger Lyckedal och fortsätter:
 Men den stora frågan handlar mer hur vi löser ”oversaturation” av onlineligor, content och hur mycket ett proffslag ska spela. Det handlar också hur vi kan ge lagen och spelarna ett större inflytande samt försöka erbjuda de bästa möjliga turneringsförhållanden vi kan.

Facebook

Arkiv