CS:GO

Förseningarna på ESL Pro League lösta: ”Ska inte hända igen”

av Björn Ehrnberg

tsm

ESL Pro League avgörs under helgen, men redan i första matchen åkte turneringen på en teknisk mina.
I matchen mellan Virtus.Pro och Team SoloMid brakade nätverket ner.
– Nätverksproblemet vi hade berodde på firewallen, bekräftar en källa på ESL till Aftonbladet Esport.

ESL har återvänt till Köln för ytterligare en turnering i CS:GO. Den här gången är det Pro League som ska avgöras i helgen.

På plats är storlag som Team EnvyUs, Titan och Na’Vi – dessutom närvarar de två finalisterna från Copenhagen Games i turneringen. Och redan i den första matchen fick vi se en repris från finalen som Virtus.Pro drog det längsta stråt i.

”Ska inte hända igen”

Men när första gruppspelsmatchen väl skulle dra igång åkte spelarna på långa förseningar på huvudscenen. De polska samt danska spelarna blev sittande i närmare en timme i väntan på att matchen skulle fortsätta rulla.
– Nätverksproblemet vi hade berodde på firewallen, bekräftar en källa på ESL till Aftonbladet Esport som fortsätter:
– Det ska inte hända igen nu när det blivit fixat, avslutar källan.

Facebook

Arkiv