SC2

Blizzard ber om ursäkt efter jätteproblemen

av Tobias Lundgren

Gårdagens kvartsfinaler i Starcraft 2 på Blizzcon präglades av stora tekniska misstag som ledde till enorma förseningar i schemat.
Både spelare och publiken var märkbart irriterade och nu har Blizzard gått ut med en officiell ursäkt för problemen.
– Vi ber om ursäkt för upplevelsen under showen. Vi hade flera problem som inkluderade problem med spelarnas utrustning och ett strömavbrott vilket hade konsekvenser för sändningen, skriver en Community Manager på företagets forum.

Redan under första Starcraft 2-matchen för dagen drabbades sändningen av ett avbrott. Därefter följde problem med både den interaktiva skärmen, spelarnas utrustning och ett strömavbrott vilket försenade kvartsfinalen ytterligare. Tittarsiffrorna började efter ett tag svika och på forum som Reddit rasade fansen över den dåliga produktionen.

Nu har Blizzard gått ut med en offentlig ursäkt för problemen.
– – Vi ber om ursäkt för upplevelsen under showen. Vi hade flera problem som inkluderade problem med spelarnas utrustning och ett strömavbrott vilket hade konsekvenser för sändningen.

Problemen berodde dock inte på att matcherna spelades online, som flera spekulerade i.
– Både i år och förra året satte vi upp servrar som tillät matcherna att spelas lokalt, som en lan-konfiguration. Trots åtgärderna drabbades vi av problem, men de hade inte blivit lösta genom att ha lan-support i spelet, skriver Blizzards ombud.

Facebook

Arkiv