Startsida / Inlägg

RECENSION: ”The aquatic adventure of the last human” tangerar ”Metroid” och ”Castlevania”

av Carl-Johan Johansson
aquatic adventure of the last human (5)

Missa inga spelnyheter eller trailers – gilla Spela på Facebook!


Rate

The aquatic adventure of the last human

Från 12 år
Format (testat överst):

• Pc (nedladdning, 90 kr)

Spela även: ”Cave story” (pc, Mac, Linux, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS). Daisuke ”Pixel” Amayas actionäventyr från 2004 var spelet som egenhändigt sparkade igång ”metroidvania”-trenden i indievärlden. Utan ”Cave story”, inget ”The aquatic adventure of the last human”.
Visste du att… ”The aquatic adventure of the last human” är resultatet av en framgångsrik Kickstarter-kampanj? Totalt bidrog spelarna med 62 000 kr till utvecklingen.
Just nu: undrar vi när Nintendo egentligen tänkt återvända till genren som (åtminstone till hälften) är döpt efter ett av deras största spel. Räknar man bort spinoffer har ”Metroid”-serien inte fått en uppföljare på snart tio år.

ÄVENTYR ”The life aquatic with Steve Zissou”. ”Super metroid”. ”Shadow of the colossus”.

Om du älskar de här sakerna lika mycket som jag är egentligen resten av den här texten överflödig. ”The aquatic adventure of the last human” har nämligen kört in en nål fäst vid en fet röd tråd genom alla tre.

Det Göteborgsutvecklade spelet viger estetiken från ”Life aquatic” med typen av tvådimensionell action som kommit att kallas ”metroidvania” efter sina två mest framträdande företrädare: ”Metroid” och ”Castlevania”. Dessutom lyckas det elegant med att väva in de två definierande dragen från Fumito Uedas kolossdödarepos i det här upplägget: en enorm, öppen värld som är nästan tom på fiender bortsett från de jättelika bossar som du stöter på här och var. Precis som i ”Shadow of the colossus” är dessa bossar unika och minnesvärda, och världen runtomkring dem förmedlar ett slags melankoli som dröjer sig kvar i hjärtat ett bra tag efteråt.

Berättelsen handlar om ett rymdskepp som slungas framåt i tiden genom ett maskhål och landar på en planet som sedan länge är tom på mänskligt liv. Ett tjockt hölje av is täcker dess yta, och under isen finns ett hav som täcker spillrorna av den värld vi lämnat efter oss. Utvecklarna YCJY försöker bädda in teman om miljöförstörelse och masskonsumtion i spelet – med varierande resultat. Det finns amatormässigt skrivna holotapes som bidrar med anekdotiska skildringar av hur saker och ting såg ut precis innan mänsklighetens fall, och för det allra mesta reducerar de bara det storslagna intrycket. Spelet kommunicerar redan alldeles utmärkt utan ord.

Det vilar en förstörd skönhet över omgivningarna. Hela spelet är egentligen en mood piece vars emotionella punch levereras via hisnande vyer fulla av söndersmulade civilisationer, böljande rev av sjögräs och färgsprakande havsvarelser. Men det finns någonting annat här också: en känsla av att det är vi själva som är inkräktarna i den här världen. Och den här känslan fortsätter att växa i magtrakten ju längre ned i havsdjupen man tränger. Samtidigt känns det som om den motarbetas lite av ett upplägg som glatt ger dig achievements för att skjuta flora och fauna.

”The aquatic adventure of the last human” är ett spel som är väldigt rikt på identitet. Det begår några klassiska misstag (vikten av att ha en ordentlig kartlayout i såna här spel lärde vi oss redan efter första ”Metroid”) men lyckas samtidigt med att tangera flera av sina förebilders stora styrkor. Och med tanke på att dessa förebilder räknas till tidernas mest minnesvärda spelupplevelser är det ingen liten bedrift.

  • Tjänstgörande nöjesredaktör: Sandra Wejbro
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB