Arkiv för May 2013

- Sida 3 av 5

Hög tid att avfölja Johan Martinsson

av Alfred Holmgren

Blev dissad av något jävla Twitter-konto idag. Tänkte säga att det här betyder KRIG och hetsa er alla (mamma och pappa) att släpa Johan och/eller hans namn i smutsen, men sedan såg jag att han har oändligt många fler followers (99) än den här bloggen har läsare, så nu betyder det fred istället.

Annars då? Jo:

av Alfred Holmgren

Jag gick och handlade idag.

I JAPAN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

När ni slutat svimma över detta faktum kan ni gå vidare till att svimma över följande bildbevis istället:

mat

Det var allt jag hade idag. Känner eventuellt att den här bloggen börjar få slut på bränsle nu. Det kanske inte är läge att Plus-inlåsa inläggen riktigt än om det är här ribban ska ligga.

Dagens studiematerial

av Alfred Holmgren
2013-05-22_1369207683 nintendo

I en av läroböckerna vi använder i skolan är övningstexterna hämtade från japanska dagstidningar. Det är för det mesta ännu tråkigare än det kanske inte låter. Idag var det dock rena fröjden (förutom att jag bara sovit två timmar på grund av Xbox One-utannonseringen, så ärligt talat var nog fröjden relativt oren ändå). Dagens text var nämligen en intervju med Satoru Iwata. Vår lärare var väldigt förvirrad av det hela, hon visste inte ens hur man läser Shigeru Miyamotos namn (japanska namn: försök inte läsa dem på japanska), så det blev upp till Alfred-sensei att rädda dagen. Som tack fick jag behålla konstverket ovan, så nu återstår bara att rama in och hänga upp det ovanför sängen, samt skriva 50 inlägg om sprit och brudar så att ingen får för sig att jag är något slags NÖRD bara för att jag hellre inleder dagen med att ligga och stirra in i Shigeru Miyamotos leende i 20 minuter än att duscha och borsta tänderna.

2013-05-16_1368717372 iwata-intervju
Kategorier japanska, nintendo

Dagen Y

av Alfred Holmgren

Kan inte riktigt bestämma mig för vilket av dessa två alternativ som bäst sammanfattar gårdagens Xbox One-utannonsering:

Kategorier hund, xbox one

Beat ’em ups ganbatte

av Alfred Holmgren

För ett tag sedan gick Capcom ut med budskapet att marknaden för beat ’em up-spel börjar bli mättad. Om den analysen stämmer är det inte roliga nyheter för SNK och Arc System Works.

SNK för att de ryktas ha nya 3d-versioner av ”King of fighters” och ”Samurai shodown” på gång – vilket lär bli ännu en kostsam satsning efter den sjukt ambitiösa hd-rebooten ”King of fighters XII”.

Arc System Works för att de, tätt inpå Europa-releasen av ”Persona 4: Arena”, just utannonserat ”Guilty gear Xrd: Sign” – en Unreal Engine-driven 3d-satsning lika otippad som namnet är omöjligt att uttala.

Jag har spolat förbi allt onödigt tjafs åt dig i trailern nedan. Stänga av ljudet får du dock komma ihåg att göra själv.

BONUS: så här såg det första försöket att tolka om ”Samurai shodown” i 3d ut. Och den här gången ska du höja volymen istället, för SNK har bättre musiksmak än Arc System Works.

Dagen X

av Alfred Holmgren
Xbox-Live-Logo

Så här långt har vi kommit sedan Microsoft visade upp en ny konsol senast: när jag skrev min artikel om Xbox 360-utannonseringen sparade jag den på diskett så att jag skulle kunna ta med den till jobbet dagen därpå.

Det var mycket som hände den där dagen i Redmond för åtta år sedan, när en nervös 21-åring från Njurunda skjutsades i limousin rakt in i operationssalen där Microsoft förlöste spelvärldens framtid. Visionerna, prototyperna, pretentionerna, skitsnacket. De absurda påståendena om att Microsoft skulle omdefiniera ordet ”fun”, J Allards högtidliga små tal om hur han inspirerats av Apple och Mini Cooper och den där gången då hans fru trodde att ”Myst” var på riktigt, Peter Moore som andaktsfullt dirigerade en serie riktigt underväldigande grafikdemonstrationer.

Men även: en första glimt av det pånyttfödda Xbox Live, spelen och funktionerna det möjliggjorde, operativsystemet som skulle driva dem. Alla de tysta revolutioner som i smyg packades in i det där högljudda vita plastfodralet.

Och ikväll är det dags igen. 19.00 streamar Spela Microsofts utannonsering av framtidens Xbox – nästa framtids Xbox – direkt från Redmond.

Jag vet inte riktigt vad jag ska förvänta mig – utöver alla rykten som berättat exakt vad jag ska förvänta mig – men jag vet att jag kommer sitta som fastspikad framför skärmen, trots att det är mitt i natten i Tokyo.

Och att du kan hålla mig sällskap.

Om det är något Xbox 360 lärt oss så är det ju vikten av varandra.

Kategorier microsoft, njurunda, redmond, xbox
Sida 3 av 5
  • Tjänstgörande nöjesredaktör: Sandra Wejbro
  • Nöjeschef: Nathalie Mark
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB