Startsida / Inlägg

Kan Titanfall rädda FPS-genren?

av Jonas Högberg

Vi måste prata om ”Titanfall”. Efter att ha spelat höstens förstapersonsskjutare har jag blivit oheligt trött på genren. Ingen tycks vilja innovera längre. Mina två sista hopp är 2014-spelen ”Destiny” och ”Titanfall”.

Jag har inte spelat något av dem, men de ser bägge fantastiska ut. Speciellt ”Titanfall”. Jag älskar tanken att blanda mechmörsande med mobila, väggspringande och taktiskt överlägsna Lille Skutt-soldater. Att man sömlöst kan byta mellan de här spelstilarna mitt under brinnande slag är en grym bonus.

13 mars landar ”Titanfall” i Sverige. Det skulle inte förvåna mig det minsta om Xbox One (som än så länge inte har något släppdatum här) släpps samtidigt. Det här spelet kan mycket väl komma att bli en lika stor konsolsäljare som ”Halo”.

(Ovan ser ni ett gäng klipp från i somras. Respawn har släppt märkligt få trailers på spelet.)

  • Tjänstgörande nöjesredaktör: Malin Wandrell
  • Nöjeschef: Andreas Hansson
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB