E3-live

Ottsjö och Holmgren rapporterar direkt från världens största spelmässa.

Arkiv för kategori Okategoriserade

- Sida 10 av 21

Hypemaskinen: ”Agent” blir något ”vi aldrig sett förut”

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Så här börjar hajpen för Rockstar Norths ”Agent”:
– Spelet, precis som allt annat från Rockstar North, kommer att vara väldigt, väldigt coolt. Det kommer att tänja på gränserna, det kommer att definiera en genre och det kommer bjuda på en tv-spelsupplevelse som vi egentligen aldrig sett förut, säger Take Two-chefen Ben Feder till Gamesindustry.
”Agent” utspelar sig under ”de mörkaste timmarna” på 70-talet och verkar delvis handla om spioneri och lönnmördare.
Det är exklusivt för Playstation 3.
Och med tanke på vad Ben Feder säger till Gamesindustry verkar det inte röra sig om någon tidsbunden exklusivitet heller.
– Å ena sidan når vi en större skara spelare [genom att släppa spel till flera plattformar]. Å andra sidan, med ett plattformsexklusivt spel får vi ett stöd från förstapartsförläggaren vi normalt sett inte skulle få.

Första bilderna: ”Castlevania: Lords of shadow”

av Peter Ottsjö, spelredaktör
castlevania_lords of shadow.jpg castlevania_lords of shadow2.jpg castlevania_lords of shadow3.jpg castlevania_lords of shadow4.jpg

Är det början på en trend: tunga japanska utvecklarhus får i uppdrag att blåsa nytt liv i klassiska japanska spelserier? Vi vet ju att japanska förläggare på senare tid flörtat allt mer med västerländska utvecklare (”Bionic commando” är ett färskt exempel). Men det här är något annat – en japansk offensiv. Först Team Ninja och Nintendo (”Metroid: Other M) och nu får Kojima Productions ta sig an Konamis ”Castlevania”. Okej – jämförelsen haltar svårt med tanke på att spanska Mercurysteam utvecklar ”Lords of shadow”. Men Hideo Kojima lär åtminstone ha ett par ord med i det så kallade laget.

Samtidigt kan vi ju fortsätta fundera över tänkbara framtida japanska samarbeten. Tomonobu Itagaki gör ”Tekken”? Öh, kanske inte.

Gill: Nu är nybörjartempot borta

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Det är först när man slappnar av som det börjar kännas. Att bära en ryggsäck full med kameror, datorer, anteckningsböcker och reklamblad hela dagarna tär. För att inte tala om hur jobbigt det är att springa mellan visningarna av några av 2009 och 2010 års bästa spel. Men någon måste ju göra det. Det tuffa jobbet.

gill_ons1.jpeg

Sugar Ray på väg för att göra reklam för Fight Night Round 4.

Gårdagens nybörjartempo är som bortblåst. Idag har jag bland annat avverkat Electronic Arts jättemonter, med spel som Fight Night Round 4, Need for Speed: Shift och Brutal Legend öppna för ”allmänheten” (hälften av mässans säkerhetsvakter och annan personal verkar vilja ta rast framför FN4 och Madden 10). Bakom låsta portar har jag dessutom fått ta lite i Dragon Age: Origin, spelat FIFA 10 och NHL 10 samt blivit demad Mass Effect 2 och Dante’s Inferno. Hos Activision sprang jag på Stan Lee, som signerade autografer och hajpade Marvel Ultimate Alliance 2. Bakom kulisserna fick jag en snabbtitt på Modern Warfare 2 och fick testa skateboard-kontrollen i Tony Hawk Ride. På väg in till Ride-visningen var jag en centimeter från att bli påkörd av Mini-Me-snubben.

gill_ons2.jpeg

Mannen Stan.

Nu ska jag springa iväg och kolla in ett par bilspel, Forza Motorsport 3 och Dirt 2, innan jag tittar in uppföljaren till märkligt bortglömda DS-skräckspelet Dementium. Imorn ska jag få tid med The Beatles Rock Band. Och eventuellt titta på något spel som handlar om en finsk Allan…

gill_ons3.jpeg

Notera Mario och Sonics personliga assistenter.

/Gill

Taggar gill

BREAKING NEWS: ”Castlevania: Lords of shadow”

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Kojima Productions (ja, ”Metal gear solid” ni vet) och MercurySteam (”Cliver Barker’s Jericho”) gör nästa ”Castlevania”.
”Castlevania: Lords of shadow” visades på Konamis presskonferens i natt. 3D-action utlovas, inte helt olikt ”God of war III”. Gamespot citerar Konamis Dave Cox som utlovar en ”rich, open game world”.
Hideo Kojima kommer att finnas till hands om MercurySteam behöver hans råd. Hur man skapar tunnor man kan gömma sig i och så.
”Castlevania: Lords of shadow” släpps till Xbox 360 och PS3 2010.

Alfred spelar: ”Fate: Unlimted codes”

av Peter Ottsjö, spelredaktör
fate_unlimited codes.jpg

Fate: Unlimited Codes
Ännu ett oväntat positivt återseende. På TGS testade jag PS2-versionen, i väst verkar vi bara få en PSP-variant som i sin tur bara går att få tag på via Playstation Network. Och det ser faktiskt ut att vara värt omvägen. Fate kör på ett rätt speciellt system som inte riktigt går att jämföra med utbudet av mainstreamfighters. Grafiken är kvasi-3D precis som Tatsunoko vs Capcom (båda utvecklas dessutom av 8ing), fast här kan man gå i sidled och lite annat jox. Tempot är lite lugnare (som om något annat vore möjligt), men det går snabbt att hyvla fram combos med kvicka, breda svärdshugg. Specialattackerna bygger ofta på dubbeltryckningar till höger eller vänster snarare än hadoken-rörelser. Jag säger samma sak här: skärp er och släpp det till en konsol man faktiskt slåss på så köper jag varsitt ex till hela släkten.

/Alfred

Sida 10 av 21

Information

Denna blogg är inte längre aktiv. För en lista på aktiva bloggar, gå till bloggar.aftonbladet.se.

Sök

Arkiv

Kategorier

  • Tjänstgörande redaktörer: Joakim Ottosson, Kristina Jeppsson och Elvira S Barsotti
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB