E3-live

Ottsjö och Holmgren rapporterar direkt från världens största spelmässa.

Arkiv för tagg psp

- Sida 1 av 1

Sony show – domen

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Titta på Wii:s logotyp.
Chansen är att du ser Sonys framtid i den.
Deras rörelsekänsliga stav – med osexiga arbetsnamnet Playstation Motion Controller – ser nämligen ganska mycket ut som de där två hurtiga i:na.
Designtänket är väl mer ”Buzz!” (funkar) än Dualshock-bumerang (funkar verkligen inte) men ändå något Sony bör se över.
För det blev ju aldrig någon Harry Potter-effekt.
Om Sony hoppats att världen skulle se en magisk stav blev de snuvade på trolleritricket av Microsoft.
Nu såg vi en väldigt imponerande demonstration av något Nintendo redan gjort. Och paradoxalt nog – dagen före – såg vi Microsoft göra något Sony redan gjort (Eyetoy). Bara så oerhört mycket mer avancerat.
Jack Tretton och Kaz Hirai och hela SCEE måste ha varit i chocktillstånd när de insåg att de skulle satsat vidare på sin egen idé snarare än att ängsligt hänga på Nintendo.

Jo, jag förstår att mitt resonemang säkert upprör Sonyboysen. Men rent dramaturgiskt kom Playstation Motion Controller helt fel – det blev aldrig mässans klimax som Sony först hoppats.
Men Sonyboysen kan ju strunta i det. Prestigekampen mellan de tre stora pågår ju på en annan nivå också (även om det är lätt att glömma bort): spelen.
Och där har Sony inget att bekymra sig över. Tredjepartsstödet är starkt och troget, de egna exklusiva titlarna (”Uncharted 2”! ”Modnation racers”! ”Final fantasy XIV online”! ”God of war III”! ”Mag”! ”HEAVY RAIN”! ”THE LAST GUARDIAN”!) är bättre än någonsin.
Med PSP Go – och 50 miljoner sålda PSP – går de dessutom en lukrativ framtid till mötes på fickformatsidan. Och fyra, fem år efter deras första bärbara maskin släpptes har de till slut lyckats skaka fram en riktigt intressant uppsättning spel.

Då har jag inte ens pratat om PS3-exklusiva ”Agent” än.
Spelet som helt får mig att glömma den där ”Natal”-mackapären.
Trots att jag inte sett en enda liten bild ur Rockstars spionthriller.

Taggar ps3, psp, sony

Alfred spelar: ”Gran Turismo PSP”

av Peter Ottsjö, spelredaktör
1p_04_racedisplay.jpg

Spelet som ursprungligen kallades Gran Turismo 4 Portable (ja, det har varit på gång så länge) borde kanske byta namn till Gran Turismo Anthology istället. Om något känns det nämligen som en greatest hits-samling i fickformat, ett destillat av allt som hittills kännetecknat serien, med bilar och banor som går att spåra ända tillbaka till det allra första Gran Turismo till den allra första Playstation. Allt förstås inramat av clean grafik och en väldigt elegant presentation. Jag kanske borde tycka att det är tråkigt och förutsägbart, men jag skulle mycket väl kunna tänka mig att ta med mig det här på tunnelbanan. Gran Turismos mer mer mer-upplägg har ju alltid känts som ett Pokemon på hjul.

/Alfred

Alfred spelar: ”Fate: Unlimted codes”

av Peter Ottsjö, spelredaktör
fate_unlimited codes.jpg

Fate: Unlimited Codes
Ännu ett oväntat positivt återseende. På TGS testade jag PS2-versionen, i väst verkar vi bara få en PSP-variant som i sin tur bara går att få tag på via Playstation Network. Och det ser faktiskt ut att vara värt omvägen. Fate kör på ett rätt speciellt system som inte riktigt går att jämföra med utbudet av mainstreamfighters. Grafiken är kvasi-3D precis som Tatsunoko vs Capcom (båda utvecklas dessutom av 8ing), fast här kan man gå i sidled och lite annat jox. Tempot är lite lugnare (som om något annat vore möjligt), men det går snabbt att hyvla fram combos med kvicka, breda svärdshugg. Specialattackerna bygger ofta på dubbeltryckningar till höger eller vänster snarare än hadoken-rörelser. Jag säger samma sak här: skärp er och släpp det till en konsol man faktiskt slåss på så köper jag varsitt ex till hela släkten.

/Alfred

Första bilderna: ”Gran turismo PSP”

av Peter Ottsjö, spelredaktör
1p_01_mode_detail.jpg 1p_02_car_detail.jpg 1p_02_car_spec_02.jpg 1p_04_racedisplay.jpg 1p_04_replay.jpg

Tänk, det får plats 800 olika bilmodeller i en liten PSP Go.
Och i gamla PSP för den delen – ”Gran turismo PSP” kommer till båda maskinerna.
Det var långt från alla siffror motortoken Kazunori Yamauchi levererade under Sonys presskonferens igår.
Han sa också: 60 olika varianter på 35 olika banor.
Han sa: 60 bildrutor per sekund.
Men vad ska vi egentligen tycka om bilsamlandet och bilbytandet? Yamauchi och hans Polyphony vill att vi – via ad-hoc för upp till fyra spelare – ska byta bilar med varandra. På egen hand skulle det enligt motortoken bli svårt att lägga labbarna på alla modellerna.
Då kan man tycka att onlinestöd via wifi borde varit en kompletterande lösning, men så verkar det inte bli.
”Gran turismo PSP” släpps 1 oktober. Om det också gäller Europa är fortfarande oklart.

Sida 1 av 1

Information

Denna blogg är inte längre aktiv. För en lista på aktiva bloggar, gå till bloggar.aftonbladet.se.

Sök

Arkiv

Kategorier

  • Tjänstgörande redaktör: Jennifer Snårbacka, Emma Lindström
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB