E3-live

Ottsjö och Holmgren rapporterar direkt från världens största spelmässa.

Arkiv för kategori xbox 360

- Sida 4 av 4

Play, boy

av Peter Ottsjö, spelredaktör
dead rising_playboy_1.jpg dead rising_playboy_2.jpg

Zombiespelet ”Dead rising 2” ska tapetseras med reklam för tidningen Playboy. Andra tidningar också – men av någon anledning är det screenshots med Playboy-omslag som förläggaren Capcom väljer att visa för världen. Seon King, som är nån chef på Capcom, försöker i ett pressmeddelande motivera valet så här:

– Den ”Sin City”-liknande miljön i ”Dead rising 2”, Fortune City, är en naturlig lekplats för Playboy-kaninerna.

Fast mellan raderna säger han troligen: ”Vissa av oss utvecklare blir aldrig äldre än 15 år i sinnet.”

UPDATE: Här är de första bilderna på keyboarden till ”Rock band 3”

av Peter Ottsjö, spelredaktör

USAtoday

UPDATE: USA Today har ett publicerat ett videoklipp där utvecklarna Harmonix visar nya keyboarden till ”Rock band 3”.

”Rock band 3” presenterades för världen tidigt i morse. Tidningen USA Today har fått en exklusiv förtitt och baserat på deras uppgifter – och det jag såg av konkurrenten ”Guitar hero: Warriors of rock” tidigare i år – råder det ingen tvekan om vilket man väljer i höst. Där ”Warriors of rock” bygger på en till synes trist metalgimmick ser ”Rock band 3” ut att ta musikspelen till nästa generation.

Här är några av nyheterna i ”Rock band 3”, enligt USA Today.

* En midikeyboard med 25 tangenter. Keyboarden ska enligt Harmonix användas till många av de 83 låtarna som ingår i ”Rock band 3”.

* Helt nytt karriärläge som inte i första hand uppmanar till att investera tid utan snarare uppmuntrar spelaren att bli skickligare.

* För de som inte vill ha någon utmaning återfinns ett nytt ”jump in/jump out”-läge där låtarna inte avbryts. Detta är för övrigt något Neversoft redan lyckats med i bland annat ”Guitar hero 5”.

* ”Rock band pro”. Ambitionen är att ta ännu ett steg mot en autentisk upplevelse. Det gamla rullbandet med färgglada knappar får sällskap av ett som påminner mer om riktiga noter. Detta innebär också att Harmonix och Mad Catz tar fram nya instrument, förutom keyboarden. En är en fullskalig, fullt fungerande sexsträngad Squier Stratocaster.

* 83 låtar som sagt. Några av dem: ”Lasso” – Phoenix, ”The hardest button to button” – White Stripes, ”Plush” – Stone Temple Pilots, ”Here I go again” – Whitesnake, ”Sister christian” – Night Ranger, ”Rainbow in the dark” – Dio, ”Bohemian rhapsody” – Queen, ”Break on through” – The Doors, ”Crosstown traffic” – Jimi Hendrix.

För mycket mer info – och varför Harmonix tror att ”Rock band 3” är lösningen på musikspelens svikande säljsiffror, läs USA Todays förtitt här.

Microsoft: Halo 3 utklassar PS3-spelen

av Peter Ottsjö, spelredaktör
halo3_2.jpg

Han orkade väl inte vänta till E3 för att få det sagt. Xbox-chefen Aaron Greenberg skriver på Twitter att ”Halo 3” sålt bättre än Playstation 3-spelen ”Uncharted: Drake’s fortune”, ”Uncharted 2: Among thieves”, ”God of war III”, ”Resistance: Fall of man”, ”Resistance 2” och ”Killzone 2” tillsammans. Han hänvisar till amerikanska sifferräknarna NPD.

Men det är något som inte stämmer. ”Halo 3” har enligt VGChartz sålt 11 miljoner exemplar (vilket förstås är fantastiskt bra). Playstation 3-sextetten ovan är uppe i sammanlagt 16,84 miljoner. Även om Greenberg räknar in ”Halo 3: ODST” når de inte riktigt förbi med sammanlagt 16,20 miljoner sålda ex.

Eller också är det fel på VGChartz räkneverk (med ”ODST”-siffrorna inräknade rör det sig ju om rätt små marginaler).

I vilket fall som helst är det anmärkningsvärt att de nämnda Playstation 3-spelen inte når upp i en betydligt högre summa sålda spel. Sony har trots allt fått ut 35 miljoner PS3 i hem världen över.

Så här ser säljsiffrorna ut hos VGChartz (i miljoner sålda ex): ”Halo 3”: 11. ”Halo 3: ODST”: 5,20. ”Resistance: Fall of man”: 3,69. ”Resistance 2”: 1,88. ”Uncharted: Drake’s fortune”: 3,18. ”Uncharted 2: Among thieves”: 3,27. ”God of war III”: 2,52. ”Killzone 2”: 2,30.

Devalvering?

av Peter Ottsjö, spelredaktör
ep3.jpg

Valve har en mycket stor och trogen skara fans. Men den är inte alltid på studions sida. Inför lanseringen av ”Left 4 dead 2” möttes Valve av kraftiga protester som bland annat tyckte att uppföljaren kom för nära inpå originalet.

Samma reaktioner är att vänta efter E3 om Valve inte levererar. Först utlovade de en presskonferens för uppföljaren till bästa spelet 2007, ”Portal”. Därpå hälsade de – numera alltid med smilbandstöjande Aperture Science-lingo – att showen ställts in till förmån för en ”överraskning”. ”Half-life 2: Episode three” kändes plötsligt inom räckhåll – när studiochefen Gabe Newell dödade alla drömmar med ett kort svar: ”It isn’t ep 3.”

Och ikväll meddelade Valve att ”Portal 2” försenats till 2011.

Denna kedja händelser kan uppfattas som slarv från Valves sida, men är troligtvis regisserade av studions marknadsförare. Nu har de fått allas ögon på sig som nästan ingen annan utvecklare på E3. Å andra sidan måste överraskningen nästan välta Convention Center ner i Stilla Havet för att leva upp till hajpen.

Men vad kan vara större än ”Episode three”?

Förtitt: Guitar hero: Warriors of rock

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Guitar Hero 6 - Warrior Johnny in CBGB.jpg

Guitar Hero 6 - Star Power.jpg

Det var spelet som förändrade världen.
Nu slåss det istället för en hel genres överlevnad.
Nöjesbladet har som enda svenska tidning stått öga mot öga med ”Guitar hero: Warriors of rock”.

Musikspelen är 2000-talets svar på MTV.
Hur många gånger har du hört den frasen?
Grejen med musikbranschens stora hopp är bara att det inte är så stort som det en gång var. Redan i mitten av 2009 hade marknaden för musikspel krympt med nästan 50 procent jämfört med föregående år. Kanske var det inte så konstigt när ett 20-tal titlar slogs om spelarnas pengar.
Activision Blizzard – som ger ut ”Guitar hero” – har officiellt konstaterat att de mättat marknaden till den grad att de måste slå av på det furiösa utgivningstempot.
Så i år satsar de allt på ett kort.
Och det kortet heter ”Guitar hero: Warriors of rock”.

Det första som
ska sägas om ”Warriors of rock” är att det gör skäl för sitt namn. Den lättsamma partyinramningen är bortjagad av demoner och mörka riddare. Det påminner märkligt mycket om svulstiga hårdrockshyllningen ”Brutal legend” – inte minst i storyläget, där man med Gene Simmons som ciceron utkämpar dueller med klassiska ”Guitar hero”-karaktärer som Lars Umlaut och Johnny Napalm. Var och en av dessa virtuella virtuoser har en specialegenskap som går att uppgradera – samtidigt som han eller hon bokstavligt talat förvandlas till ett monster. Låter det fånigt är det för att det är precis vad det är.

Som vanligt utlovas fler och bättre låtar, nya möjligheter för låtsnickrare att nå ut med sin musik och större fokus på det sociala spelandet. Det ska till exempel vara lättare än någonsin att hoppa in och ut ur spelet precis som man vill.
”Warriors of rock” ser onekligen ut att täcka alla baser. Men det är svårt att se exakt vad det ska göra som inte redan gjorts till leda. Utvecklaren Neversoft spelar med miljarder dollar som insats, de har miljoner och åter miljoner spelares förväntningar på sina axlar. Alla väntar de otåligt på det genidrag som ska ge hela genren nytt liv igen.
Något säger mig att de förväntar sig mer än möjligheten att förvandlas till en zombie.
Alfred Holmgren

(Förtitten har tidigare publicerats i papperstidningen.)

Bekräftade låtar i ”Guitar hero: Warriors of rock”:
AFI ”Dancing through sunday”
Black Sabbath ”Children of the grave”
Buzzcocks ”What do I get?”
Children of Bodom ”If you want peace… prepare for war”
Def Leppard ”Pour some sugar on me (live)”
Dethklok ”Bloodlines”
Dragonforce ”Fury of the storm”
Jane’s Addiction ”Been caught stealing”
KISS ”Love gun”
Megadeth ”Sudden death” (specialskriven för spelet)
Metallica & Ozzy Osbourne ”Paranoid (live)”
Muse ”Uprising”
My Chemical Romance ”I’m not okay (I promise)”
Queen ”Bohemian rhapsody”
Rammstein ”Waidmanns heil”
Silversun Pickups ”There’s no secrets this year”
Slayer ”Chemical warfare”
The Cure ”Fascination street”
ZZ Top ”Sharp dressed man (live)”

Is it in the game?

av Peter Ottsjö, spelredaktör
Fifa11.jpg

Inte med ett ord nämner Eurogamer felen, missarna och buggarna som plågade ”Fifa 10” i sin förtitt av uppföljaren. Och EA Sports vägrar prata om hur de tänker förbättra managerläget i ”Fifa 11”. Föritten domineras istället av hur Vancouver-studion fortsätter att finjustera spelar- och bollbeteenden – saker som tagit dem långt förbi konkurrenten ”PES”.

* ”Pro passing” ska bli ett sätt att ta udden av ”pingpong”-passandet så att motståndarförsvaret kan vinna boll högre upp på planhalvan. I praktiken innebär det att snabbt passningsspel på ett tillslag bjuder större utmaning. En mätare visar dessutom kraften i tillslaget. Är det för lamt är risken större att en motståndare kan bryta. Tanken är att målchanserna – och målen – ska kännas mer tillfredsställande.

Och det där är väl bra om det fungerar. Balansen mellan underhållning och realism är svår. Det har förresten gått att – med hög press/understöd – störa uppspelet rätt bra redan i ”Fifa 10”. Och på de riktigt höga svårighetsgraderna måste man vara skicklig för att skapa målchanser.

* ”Personality+ ska ytterligare förstärka spelarnas individuella förmågor. Det låter också bra – i synnerhet om det blir påtagligt att man använder spelare på fel positioner. Men då krävs också en enorm research för att EA Sports ska ha kännedom om vilka spelare som passar på vilka platser. Nu nämns i stort sett bara namnkunniga Premier League-spelare. Men kommer de att lägga samma energi på Ferrie Bodde i Swansea?

Vad mer? Man välja om domaren ska börja döma för hands, välja egna klacksånger, straffsparksystemet från VM-spelet följer med, skruvade passningar med fotens yttersida och ett tvåknappssystem för folk som misstog ”Fifa 11” för ”Sensible Soccer”.

Jag förhåller mig lätt skeptisk. Om EA Sports slarvar bort managerläget en gång till spelar det ingen roll vad som händer på planen.

Embargogamer och Fifa 11

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Eurogamer har hamnat på fel sida embargogränsen idag. Eller, rättare sagt, grabbtidningen Zoo har gjort det. Enligt Eurogamer avslöjar Zoo detaljer ur ”Fifa 11”. Allt rör oroväckande nog bara saker på fältet – inte i tränarens huvud. Ska vi förgäves hoppas på ett riktigt bra managerläge även i år?

I alla fall. Att Eurogamer hänvisar till Zoo i samma veva som de skriver att de själva tänker publicera en egen förtitt i morgon bör betyda två saker. Att informationen i Zoo stämmer. Att Eurogamer är embargobundna att hålla käften.

Vad var då nyheterna? Pro passing ska göra passningsspelet mer utmanande. Det låter än så länge inte som en nyhet. Att slå av assistans har man kunnat göra i de senaste Fifa-upplagorna. Ökat fokus på spelarnas individuella förmågor är förstås bra – om det verkligen blir så. Vi är trots allt några stycken som inte alltid väljer lag i högsta ligan och då brukar attribut och utseende stämma sådär. ”Refined goalkeepers” – ja, så heter det varje år. Och att man kan skräddarsy sitt lags klacksånger är väl kul – och säkert något fans frågat efter – men det rockar knappast min värld.

Kategorier playstation 3, xbox 360
Taggar ea, eurogamer, fifa 11

Do we need another hero?

av Peter Ottsjö, spelredaktör
dj_hero2.jpg

”DJ hero” har sålt i nästan två miljoner exemplar sedan det släpptes förra hösten. Det är en väldigt bra siffra. Activision tycker tydligen också det och har bekräftat att en uppföljare kommer redan i år.

Activision vill, inte helt oväntat, att du köper ”DJ hero 2:s” partybundle. Den kommer nämligen med två skivplattor – något nya spelläget ”DJ battles” tänker utnyttja. Karriärläget heter ”Empire”, spelet tänker extraknäcka som karaokeunderhållning och det lånar förfestanpassade ”Guitar hero 5:s” ”party play”.

Bland artisterna trängs bland andra Kanye West, Dr Dre, Chemical Brothers, Metallica och Rihanna. Och Lady Gaga. En mashup på hennes ”Just dance” blir fri nedladd för de som köpte ettan till Xbox 360 och PS3.

De som fortfarande vevar igång sin gamla Playstation 2 blir utan den här gången. 360, PS3 och Wii är formaten som gäller.

Lynchstämning

av Peter Ottsjö, spelredaktör

”Den hårdaste film Michael Mann aldrig gjort” löd Kristofer Ahlströms omdöme av ”Kane and Lynch: Dead men”. Fyra plus blev det – trots skavankerna. Om IO kan ta sin bågfil och slipa bort dem i uppföljaren – ”Dog days” – har den alla möjligheter att bli en heisthit i höst.

Här är i vilket fall spelets E3-trailer.

Sida 4 av 4

Information

Denna blogg är inte längre aktiv. För en lista på aktiva bloggar, gå till bloggar.aftonbladet.se.

Sök

Arkiv

Kategorier

  • Tjänstgörande redaktörer: Jennifer Snårbacka, Kristina Jeppsson och Elvira S Barsotti
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB