Gameplay från King of fighters XIII
av
En gång i tiden tävlade ”King of fighters”-serien på allvar med ”Street fighter” om spelarnas gunst. Nu för serien en betydligt mer perifer tillvaro, vilket är extremt synd. Tolvan var fantastisk (animationerna!) och spel nummer tretton ser inte mindre stenhårt ut. Faktum är att man ganska drastiskt övergett många av de gameplay-grejer som introducerades i tolvan (guard attack, clash-systemet, den dynamiska kameran) och satsat på splitternya grejer, bland annat ett drive cancel-system som ger nya combo-möjligheter. ”King of fighters” fortsätter vara den bångstyriga och extremt tekniska utmanaren, med andra ord.