Klumpeduns-Zelda
av
Nytt ”Zelda” brukar innebära automatisk kvalitetsgaranti, men faktum är att det på förhand finns i alla fall en faktor som ser ut att kunna släpa spelet i smutsen: kontrollen. Peter var inte överdrivet förtjust i den vingliga Wiimote-flygningen (kolla trailern, Link kan flyga på fåglar) när han testade det på E3 och jag kan inte påstå att jag gillade det klumpiga menysystemet när jag provspelade på Gamescom förra året. Nintendo brukar ju vara extremt pedantiska när det gäller just kontrollen, men i ”Skyward swords” fall ser det faktiskt ganska mörkt ut. Annars gillar jag verkligen att Eiji Aonuma försökt ta nya tag med den anrika spelserien. Premissen, att Link och Zelda bor på soldränkta, flytande öar högt ovan marken och att ondskan styr nere på jorden, är kittlande.