Använd kulramen
av
Minns du ”Black”? Det släpptes till PS2 och Xbox och fick ganska mycket uppmärksamhet för två grejer. 1: Det var ruggigt snyggt för sin tid. 2: Utvecklarna lade ner ett enormt fokus på vapnen, deras ljud, hur de såg ut, hur de kändes. Det hela gick så långt att Criterion själva kallade sitt spel för ”vapenporr”. Samma studio gör nu ”Bodycount”, och ni hör ju själva – det går i samma hjulspår. Alla omgivningar ska gå att förstöra (man kan till och med kalla in air strikes) så länge vapnet ifråga är tillräckligt stort. Dessutom lockar utvecklarna med ett ”unikt cover-system”, hur nu det ska gå till.