Fysikrevolution på gång i spelvärlden?
av
”A new zero” är en förstapersonsskjutare som förlitar sig till fullo på fysik. Allt som händer i spelet är ett resultat av fysiska lagar, karaktärernas rörelser, skjutvapnens rekyler etcetera. Det finns alltså inga förinspelade animationer, allt sker i realtid, vilket är helt otroligt coolt. Än så länge ser det väl kanske inte helt fantastiskt ut (spelet har utvecklats av ett litet team i fyra år nu), men tänk er bara hur framtidens spel skulle kunna se ut med den här tekniken.