Inlägg av Alfred Holmgren

Become a lumberjack and become okay

av Alfred Holmgren

Titeln ”Professional lumberjack 2016” må trigga alla tillgängliga ironialarm – men bakom den döljer sig faktiskt en fullständigt seriös skogsnäringssimulator.

Exakt hur seriös demonstrerar denna detaljerade trailer för den föregående versionen, ”Professional lumberjack 2015”.

”Professional lumberjack 2016” släpps någon gång under 2015 till pc och ospecificerade konsoler.

Kategorier pc

Få nästa ”Game of thrones”-episod spoilad redan nu

av Alfred Holmgren

Telltale har släppt en ny trailer för nästa kapitel av deras ”Game of thrones”-svit. Hur den är? Det kan jag tyvärr inte svara på, eftersom jag inte törs titta på den av rädsla för spoilers.

”Game of thrones, säsong 1, episod 2: The lost lords” släpps den 3 februari till Playstation 4, Playstation 3, pc och Mac, 4 februari till Xbox 360 och Xbox One, samt 5 februari till IOS och Android.

Kategorier 360, android, ipad, iphone, mac, pc, ps3, ps4

Sid Meier återerövrar rymden

av Alfred Holmgren

Vi har knappt hunnit hylla färdigt ”Civilization: Beyond earth” förrän Sid Meier utannonserar en indirekt uppföljare: ”Starships”. Tyvärr har vi inte så mycket att visa er av spelet, trots att det är tänkt att släppas inom bara några månader. Och trots att ett visst annat rymdspel orsakat sån stor uppståndelse att det dragit in mer än en halv miljard crowdfundade kronor.

”Starships” släpps till pc, Mac och Ipad ”tidigt” i år.

Kategorier ipad, mac, pc

Se ”Dark souls” slaktas som aldrig förr

av Alfred Holmgren

Vissa ägnar åratal åt att metodiskt masa sig igenom det ökänt sadistiska ”Dark souls”.

För Twitch-användaren ”Kahmul78” tar det 49 minuter och 55 sekunder.

Det nya världsrekordet har väckt stor uppståndelse i spelvärlden. Men för Kahmul78 själv representerar det ett misslyckande.

– Det här är mycket sämre än min 50.09-genomspelning, titta på den istället. Det här kommer att slås väldigt snart, konstaterar han besviket.

Kategorier 360, pc, ps3, speedrun

Ninja Theory deffar ”DMC”

av Alfred Holmgren

Många tror att Playstation 4 och Xbox One inte är kompatibla med Playstation 3- respektive Xbox 360-spel.

Det är fel. Enda kruxet? Man måste köpa alla spel igen, i ”remastrade” eller ”definitiva” versioner, för att de ska funka.

Senast med att dra sitt strå till stacken för att samtliga spel från gårdagens konsoler ska göras tillgängliga till dagens är Ninja Theory, som nu utannonserat ”DMC: Definitive edition”. Utöver att betala för något de redan köpt förut kan fansen (inte minst Jonas Högberg, som gav originalet fyra plus) räkna med en mängd nya lägen, spelmekaniska tweaks och fördubblad bilduppdatering. Och om inte det är nog för att stilla blodtörsten släpper Capcom dessutom föregångaren ”Devil may cry 4” i en uppdaterad utgåva senare nästa år.

Allt för spelarnas skull. Eller om det var aktieägarnas.

”Dmc: Definitive edition” släpps den 17 mars till Playstation 4 och Xbox One. ”Devil may cry 4: Special edition” släpps till samma konsoler under sommaren.

Kategorier ps4, Xbox One

Rapture i rymden

av Alfred Holmgren

”Gone home” har hyllats som ett genombrott för det interaktiva historieberättandet – och ett av sin tids bästa spel.

”Tacoma” ser åtminstone ut att bli en av sin tids vackraste ”Bioshock”-kloner.

Vi vet ytterst lite om The Fullbright Companys nya spel, och så lär det förbli ett bra tag till med tanke på att det släpps först 2016. Men det är ingen slump att det, tack vare sin bländande eleganta lilla trailer, redan fått hela spelvärlden att börja yla brunstigt om ”Rapture i rymden”.

”Tacoma” släpps 2016 till pc, Mac och Linux.

Kategorier linux, mac, pc

”Gravity” möter virtual reality

av Alfred Holmgren

Hur golvad jag är av den Instagram-tintade rymdsimulatorn ”No man’s sky”?

Inte värre än att jag kan resa mig upp – och golvas igen av ”Adr1ft”.

Den småtöntiga titeln för tankarna till fiaskon som ”Driv3r”, men bakom den döljer sig en sällsam science fiction-saga inspirerad av den selektiva realismen i filmer som ”Gravity” och ”Interstellar.”

Bäst av allt: den till synes långsamma, smått drömska spelmekaniken ser ut att bli en klockren killer app för den nya vågen av virtual reality-headsets.

Se det som din månatliga påminnelse om att sätta in några kronor på ditt Oculus Rift-sparkonto.

”Adr1ft” släpps sommaren 2015 till pc, Xbox One och Playstation 4. Huruvida det även kommer ha stöd för Project Morpheus har inte avslöjats.

Kategorier pc, ps4, virtual reality, Xbox One

”Resident evil: Revelations 2” styckar upp skräcken

av Alfred Holmgren

Av vårt tidiga speltest att döma kan ”Resident evil: Revelations 2” mycket väl bli en värdig uppföljare till det bitvis briljanta originalet, och inte minst ett intressant episodiskt experiment (det släpps i fyra separata delar med en veckas mellanrum) för konservativa Capcom.

Men egentligen finns det bara en sak du behöver veta:

Barry Burton är tillbaka.

Första episoden av ”Resident evil: Revelations 2” släpps den 18 februari till Playstation 4, Xbox One, Playstation 3, Xbox 360 och pc.

Kategorier 360, pc, ps3, ps4, Xbox One

Mästerverket på väg till Xbox One – eller inte

av Alfred Holmgren

För fyra år sedan tillbringade jag jullovet på en strand i Costa Rica, krökt som en blekfet ostbåge över en Iphone 4 med det helt färska ”Infinity blade”. Jullovet 2014 kommer jag ägna åt att be för att ryktena om att Epics serie ska komma till Xbox One är sanna. Samt att ryktena om att man måste styra det med Kinect inte är det.

”Infinity blade: Destiny” släpps till Xbox One vid en okänd tidpunkt. Kanske.

Kategorier Xbox One
Sida 11 av 22
  • Tjänstgörande nöjesredaktör: Sandra Wejbro
  • Nöjeschef: Nathalie Mark
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB