Keiji Inafune förklarar Mega man universe
av…och bjuder på en trailer som tyvärr inte direkt får salivet att spruta:
…och bjuder på en trailer som tyvärr inte direkt får salivet att spruta:
Synthetic Dreams utvecklade. Martin Lindell filmade. Vi beundrar.
Mer här:
Ubisoft har släppt en ny video som på ett imponerande vis demonstrerar de uppgraderade skäggen i ”Assassin’s creed: Brotherhood”:
Minns du den fullt fungerande kalkylatorn någon byggde i baneditorn i ”Little big planet”?
Du kan glömma den nu.
Följande filmer – som hämtats från ”Little big planet 2”-betan – visar vilka vansinniga framsteg Media Molecule gjort med sitt ”Play, create, share”-koncept sedan sist.
I ”Little big planet 2” skapar du inte banor – du skapar hela spel. Och, om du har tur, storögda hyllningsinlägg på Speltuben.
Det var visst någon som fyllde år härom veckan. Nintendo firar detta med ett fem minuter långt Mario-medley. Vi firar med att bädda in det här nedan.
I väntan på ”Street fighter IV” till 3DS:
Tekniken ser bekant ut, eller hur? Visst gör den det:
…så har vår egen Johan Martinsson lyckats hetsa upp sig över ett spel som, till skillnad från ”DMC” (suck), faktiskt ser intressant ut. Hur intressant? Så här intressant:
Quoth Johans Twitter-konto (@VMUGODZILLA):
”Åh, herregud. Project Draco. Första spelet jag varit hajpad på sen Heavy Rain. Minst tre Panzer Dragoon-vinkningar bara i trailern.”
”Koncept-bilden! Som något man skulle kunna hitta i Panzer Dragoon Saga-boxen. Så himla fin.”
”Rykten på panzerdragoon-forumet säger att det där med Kinect bara är nåt snack! Att man kan spela med kontrollen också. Kan ju hoppas.”
…så har vi raka motsatsen här. Vad är Capcoms problem, egentligen? Litar de på utländska utvecklare eller inte? Uppenbarligen tillräckligt mycket för att låta Ninja Theory ta hand om nästa ”Devil may cry”. Som om medelmåttorna bakom ”Heavenly sword”, som ju inte ens klarade av att plagiera ”God of war” ordentligt, plötsligt skulle kunna hantera ”Devil may cry”-seriens sofistikerade swordplay.
Och apropå trailern: har någon brittisk spelutvecklare sedan Psygnosis haft någon som helst känsla för licensmusik? Tänker närmast på ”Motorstorm”-spelens bitvis bedrövliga soundtrack, och ”DMC” (som det idiotiska namnet lyder) verkar spela i ungefär samma liga. Om det inte är egenproducerad musik som hörs i trailern – men det skulle bara säga ännu mer om hur lite av vårt förtroende Ninja Theory förtjänar.