Trailer för The walking dead: 400 days
avSäsong 1 av ”The walking dead” (Telltale-spelet, alltså) får ett DLC-avsnitt. Jag längtar!
Säsong 1 av ”The walking dead” (Telltale-spelet, alltså) får ett DLC-avsnitt. Jag längtar!
Se och hör spelutvecklargeniet Jonathan Blow berätta om fördelarna att vara indieutvecklare och det kommande äventyrs/pusselspelet ”The witness”.
Det här är ett av de coolaste Kickstarter-projekten jag sett. Pixel press är ett verktyg som ska kunna låta dig rita dina egna plattformsbanor – med penna och papper, alltså – och sedan sömlöst överföra dina banor till din IOS- eller Android-enhet.
Tioåringen i mig ÄLSKAR det här. Folk utan programmeringskunskaper (eller datorkunskaper över huvud taget) tillåts plötsligt bli grymma speldesigners – fantastiskt.
Här kan du läsa mer (och kanske skänka en slant): Pixel press.
Förra året orkestrerade Tim Schafer och hans Double Fine en Kickstarter-insamling för ett nytt peka och klicka-spel i klassisk tappning. Folk gick bananas och spelet drog in nästan 3,5 miljoner dollar (galet mycket pengar för en sådan här satsning).
Och här är resultatet. Spelet heter ”Broken age” och berättar om en pojke och en flicka som lever helt separata liv och som båda vill bryta med livsöde de blivit tilldelade. Ser superfint ut.
Blizzard har ett ”Warcraft”-baserat strategikortspel i pipelinen. Det är Blizzards första free-to-play-spel, och ska vara ett försök att introducera genren för en bred publik. De som fått prova spelet talar om ett färgglatt och vackert kortspel som är väldigt lätt att lära sig. Korten samlar man på sig under spelets gång, tillverkar själv eller köper via butiken.
”Hearthstone: Heroes of Warcraft” är inte det enda fantasybetonade kortspelet som släpps inom kort, svenska Mojang ska ju äntligen släppa sitt nya spel ”Scrolls” i år också.
”In fear I trust” är ett psykologiskt skräckspel i episodformat på väg till IOS. Det ser riktigt snyggt ut. Förhoppningsvis kan det frammana kalla kårar också.
Ja, öh, det här är alltså ”Star wars pinball”. Med Boba Fett i rampljuset. Öh. Ja.
Vid första anblick ser ”The drowning” ut som vilket generiskt actionspel som helst, men om man tar sig en titt bakom kulisserna hittar man ett Sverige-baserat spelföretag (Scattered Entertainment) som vill revolutionisera tryckskärmskontrollen till mobilbaserade förstapersonsspel.
Själv tycker jag kontrollsystemet (man använder bara två fingrar på ena handen) ser riktigt spännande ut. En sak är säker: digitala styrkors är verkligen inte framtiden. Men det här skulle kunna vara det.
”The drowning” släpps till Iphone och Ipad senare i vår.
Snart dags att återvända till Vice City och 80-talets neonstänkta era.
På onsdag smäller det. Finalen av ”The walking dead”. Jag kan inte komma på något annat spelsläpp jag ser fram mot mer just nu. Bring it, Telltale!