Giana-systrarna återvänder
avMinns du ”The great Giana sisters”? Spelet som ganska skamlöst kopierade ”Super Mario bros” på 80-talet? Nu är systrarna tillbaka, fast den här gången i en betydligt mer egen plattformsskrud.
Minns du ”The great Giana sisters”? Spelet som ganska skamlöst kopierade ”Super Mario bros” på 80-talet? Nu är systrarna tillbaka, fast den här gången i en betydligt mer egen plattformsskrud.
Lol! Kolla in den här fantastiskt tokiga ”Beetlejuice”-berg och dalbanan som två eldsjälar slavat med i två månader på Xbox 360-versionen av ”Minecraft”. Dundercoolt.
Turerna kring mystiska ”The phantom pain” (eller ”Metal gear solid V” som de flesta antar att spelet egentligen är) tar visst aldrig slut. Förra veckan intervjuades svenske basen för projektet, Joakim Mogren, av SpikeTV. Som ni ser i videon ovan är han bandagerad över hela huvudet, och yppar inget av vikt om spelet. Senare i helgen laddade användaren ”Joakim Mogren” upp en underlig ”trailer” för ”The phantom pain” på Gametrailers där morsekod spelas upp.
Översätter man koden får man meddelandet:
”GENERATING IMAGE HOLD SCENARIO – LOADING HOLD – ACTIVATING PHANTOM PAIN DOT MEME HOLD – ERROR ERROR ERROR ERROR”.
Det kommer mera. Freezeframar man videon vid 0:40 får man en skärm med meddelandet:
”PROJECT OMEGA
AI MATRIX: SECTOR07-A942
VR PROGRAM: PHANTOM_PAIN.MME
CONTRACTOR: MOBY DICK STUDIOS
SUBJECT: REDACTED
PURPOSE-
TREATMENT OF NEUROLOGICAL DAMAGE SUSTAINED IN COMBAT SITUATIONS
TREATMENT OF COMBAT RELATED PSYCHOLOGICAL STRESS
ENHANCEMENT OF COMBAT ABILITIES FOLLOWING IMPAIRMENT
IMPLEMENTATION OF ..::.|>..::.:”
Konspirationsteoretikerna på Neogaf har redan börjat gräva i den här härvan. Mycket tyder på att begreppet phantom pain härleder till någon sorts virtual reality, och att Big Boss kanske genomgår virtuell terapi eller är fast i en virtuell verklighet.
Eller inte. Vissa hävdar att trailern är fejkad, vissa menar att den är avsiktligt fejkad av Hideo Kojima, det finns till och med de som påstår att Joakim Mogren är CGI-skapad.
Det är lätt att bli snurrig av alla teorier och alla möjligheter. Men visst är det NÅGOT på gång, det blir ju inte minst tydligt av den märkliga Mogren-intervjun. Inte nog med att han är komiskt bandagerad och spelar över när han ”röjer” att ”The phantom pain” utvecklas med Fox Engine, hans svenska dialekt känns dessutom ganska forcerad. ”Kvestions”? ”Jaaa”? Stundtals låter det som att det är den svenske kocken från Mupparna.
Den 27 mars har vi utlovats mer information om ”The phantom pain”. Till dess får vi finna oss i att gå runt med ”Metal gear solid”-formade frågetecken över våra huvuden.
Första engelskspråkiga trailern för Goichi Sudas nya spel ”Killer is dead” är här.
”Saint’s row IV” är utannonserat. Och dra mig baklänges och salta mig långsamt – det släpps redan i augusti (antagligen för att bräda ”Grand theft auto V”). Men… ser det inte ut att mer vara en expansion än en riktig uppföljare?
Svenska Overkill Software håller på att utveckla ”Payday 2”. Uppföljaren till stora stöten-spelet ”Payday: The heist” lär bjuda på än mer intensiva strider i bankvalv och juvelerarbutiker. Får vi anta. Teasertrailern påminner ju dessutom om inledningen till en viss superhjältefilm från 2008…
Våren är här. Det betyder att Josef Fares spel ”Brothers: A tale of two sons” börjar närma sig. Ovan ser du Fares förklara spelets premiss och kontroller.
Det är två veckor kvar tills ”Gears of war: Judgments” nedsläpp. Alltså dags att börja slipa motorsågen.
En del av mig tycker att Deadpool är töntig och påfrestande. En annan del av mig tycker att han är… ganska rolig. Som den här trailern: ganska rolig.
Snart dags att återvända till vilda västern igen i ”Call of Juarez: Gunslinger”.