Arkiv för kategori 360

- Sida 64 av 94

Hela San Francisco ligger för dina fötter

av Jonas Högberg

Snygg releasetrailer för ”Driver: San Francisco”. Frågar du mig ska du definitivt kolla upp det här spelet. Det tar en stund för det att komma igång, men när man väl lärt sig att ”skifta” från bil till bil öppnar sig en helt ny värld av möjligheter. Årets roligaste och mest innovativa bilspel, inget snack om saken.

Kategorier 360, pc, ps3

Det är inte Portal 3, men nästan

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Ingen tycks riktigt veta varför Kim Swift – en av ”Portal”-skaparna – lämnade Valve.
Alla tycks vara överens om att man inte lämnar Valve bara sådär.
Man kan förstås ägna sig åt en av internets favoritsysslor – spekulationer.
En av dem handlar om att Valve ska ha förbjudit Swift att delta i en designtävling på Game Developer’s Conference för två år sedan. Uppenbarligen gillade inte Newell’s boys temat: ”My first time: Sex and autobiography”.

Klart är i alla fall att Kim Swift inte deltog i färdigställandet av ”Portal 2”. Och att flera av hennes idéer hamnade i kommande ”Quantum conundrum” – som utvecklas på hennes nya arbetsplats, Airtight Games.
Det är ett, precis som Valves mästerliga dubbel, förstapersonspussel. Men designen är mjukare och snällare än ”Portals” hotfulla kammare. Istället för ett portalvapen kan spelaren med ett klick eller knapptryck förändra de fysiska attributen i ett rum; i gameplayklippet här ovan demonstreras ganska effektfullt hur man kan bromsa tiden för att lösa vissa pussel.
”Quantum conundrum” släpps för nedladdning på Steam, Playstation Network och Xbox Live Arcade tidigt 2012.

Kategorier 360, pc, ps3

Counter-strike: Global offensive

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Jag vet inte vilken grupp du tillhör, men jag vet att Valve gillar dig ändå. Med ”Counter-Strike: Global offensive” försöker ”Half-life”-studion charma både nitiska ”CS”-fans och såna som tagit sig in i fps-världen via, säg, ”Modern warfare”.
De visuellt putsade kartorna är till exempel välbevarade och – om Valve får säga sitt – bara respektfullt tweakade.
Valve och medutvecklaren Hidden Path har konsulterat proffsspelare inför releasen av ”Global offensive” – men de tänker också locka konsolpubliken genom att lansera spelet på både Xbox Live Arcade och Playstation Network.

Förresten, det är IGN som bjuder på förhandstitten här ovan. ”Counter-Strike: Global offensive” släpps i början av 2012. En PC-beta drar igång redan i oktober.

Aldrig död i Neverdead

av Jonas Högberg

Det känns som att utvecklare blir allt mer desperata att hitta nya gimmicks att krydda etablerade genrer med. I ”Neverdeads” fall är det möjligheten att slänga iväg sitt eget huvud mot fienderna. Eller förlora en arm till en zombiehund, men ändå lyckas vända striden. ”Neverdeads” huvudkaraktär Bryce påminner en hel del om ”Shadow of the damneds” Garcia. Skillnaden är alltså att Bryce inte kan dö. Såvida inte hans kvinnliga partner Arcadia råkar illa ut, då är det game over. Precis som i ”Knights contract”. Nej, det är inte lätt det där med att hitta egna gimmicks. Men spelet ser allt lite småkul ut, och producenten Shinta Nojiri tacklar spelets fåniga premiss med härlig självdistans i utvecklardagböckerna ovan.

Kategorier 360, ps3

Lönnmördarnas återkomst

av Jonas Högberg

”Assassin’s creed: Revelations” är det sista spelet i serien som Altaïr och Ezio medverkar i, det betyder också att det är sista gången vi får besöka renässansens tidsålder. Merparten av spelet kommer utspela sig i Konstantinopel, 1500-talets kanske mest prominenta och viktigaste stad. Här har Altaïr gömt ledtrådar och nycklar som kan komma att leda Ezio till ett mäktigt vapen. Och kanske är det det som avslutar kriget mellan korsriddarna och lönnmördarna en gång för alla. Ezio får i Konstantinopel även tillgång till ett föremål som tillåter honom att färdas långa avstånd hängglidandes över linor. Sistnämnda manick låter mycket rolig, och kan även användas som vapen. Spelet ser minst lika bra ut som den senaste delen i serien, ”Assassin’s creed: Brotherhood”. Det belönade vi med +++++.

Kategorier 360, pc, ps3

Massa nytt från Battlefield 3

av Jonas Högberg

Högst upp, en ny trailer där 64 spelare gör upp på en massiv multiplayer-karta där tanks, jetplan och fan och hans moster medverkar. Nedan, co op-gameplay från Electronic Arts presskonferens på Gamescom.

UPPDATERING: Jonas hann före mig med den här bloggposten. Nedan följer den text jag hann skriva till trailern högst upp. /Peter

Antagligen var det så här Refraction Games ville att ”Codename eagle” skulle se ut. Det var säkert så här maffigt de ville att det skulle kännas.
Först nu kan Dice-veteranen Lars Gustavsson – och alla de andra som började i den där fyrarummaren på Södermalm – göra verklighet av sin vision.
Försök titta på den här multiplayertrailern för ”Battlefield 3” utan att bli imponerad. Stridsvagnar rycker fram på enorma kartor, jetplan dansar runt i lekfulla dogfights på liv och död och allt känns så vansinnigt autentiskt tack vare den helt geniala ljudmixningen.
”Battlefield 3” släpps till PC, Xbox 360 och Playstation 3 den 27 oktober.
Till dess – mer läsning.
Hela historien om Battlefield och Lars Gustavsson.
Vår förtitt av Battlefield 3 – på E3.
Vårt första intryck av Battlefield 3 – från mars i år.
Enorm intervju med Battlefield 3-bossen Patrick Bach.
Därför tänker Alfred inte spela Battlefield 3.

Kategorier 360, pc, ps3
Sida 64 av 94