Arkiv för kategori 360

- Sida 66 av 94

Riiiidge raaaacer unbounded

av Jonas Högberg

Varför skriver de inte ut de extra ”i:na” och ”a:na” redan från början kan man fråga sig? Hur som helst, världens fräsigaste racingserie är snart tillbaka.

Kategorier 360, ps3

Använd kulramen

av Jonas Högberg

Minns du ”Black”? Det släpptes till PS2 och Xbox och fick ganska mycket uppmärksamhet för två grejer. 1: Det var ruggigt snyggt för sin tid. 2: Utvecklarna lade ner ett enormt fokus på vapnen, deras ljud, hur de såg ut, hur de kändes. Det hela gick så långt att Criterion själva kallade sitt spel för ”vapenporr”. Samma studio gör nu ”Bodycount”, och ni hör ju själva – det går i samma hjulspår. Alla omgivningar ska gå att förstöra (man kan till och med kalla in air strikes) så länge vapnet ifråga är tillräckligt stort. Dessutom lockar utvecklarna med ett ”unikt cover-system”, hur nu det ska gå till.

Kategorier 360, pc, ps3

33 minuters Skyrim (edit: nåja)

av Jonas Högberg

”The elder scrolls V: Skyrim” visades upp på Quakecon i helgen. Någon fick den smarta idéen att filma den dryga halvtimmeslånga demonstrationen och lägga upp det på youtube. Publiken gör verkligen hela klippet, de är helt tokiga av lycka. Hoppa fram 5 minuter för att se demot börja.

EDIT: Zenimax (Bethesdas ägare) har tyvärr tagit bort alla klipp från Quakecon. Missade ni halvtimmesvisningen får ni tyvärr nöja er med den här intervjun med Craig Lafferty, lead producer på spelet.

Kategorier 360, pc, ps3

Storytrailer för Rage

av Jonas Högberg

Det har gått sju år sedan Id software släppte ett egenutvecklat spel senast (”Doom 3”), och frågan är om de fortfarande håller stilen? ”Rage” ser i varje fall väldigt… gammaltestamentiskt ut i sina actionsekvenser. Rakt på sak, inga krusiduller. Men faktum är att spelet influerats av en rad andra spel. Den postapokalyptiska världen påminner om ”Fallout” en hel del, och spelets designer Tim Willits har avslöjat att ”Motorstorm” och ”Burnout” är inspirationskällor när det gäller bilkörandet. Storyn då? Ett meteoritnedslag har förstört stora delar av jorden. Spelaren kravlar i början av ”Rage” ut ur en sorts Noas Ark där människornas främsta frysts ned i hopp om att de ska kunna sätta allt i rullning igen efter katastrofen. Men riktigt så enkelt ser det inte ut att bli. Mutanter och monster i alla möjliga former står givetvis i vägen.

Kategorier 360, pc, ps3

Gears of war 3 uppgraderar Horde till 2.0

av Jonas Högberg

Och vad betyder det? Jo, att Horde i ”Gears of war 3” kommer vara betydligt mer strategisk än tidigare. Spelare får nu välja en plats att försvara och kan sedan, med pengarna man får från de fiender man mosar, bygga diverse elektriska staket, stationära kulsprutor och lockbetedockor som hjälpmedel. Var tionde våg kommer nu innebära ett bossmonster från kampanjen. Själva kampanjen ser ut att vara sig lik, fast större, bättre och elakare, så klart. Och, ja just det, brudarna gör ju sitt intåg i serien som spelbara förkämpar – det gillar vi.

Kategorier 360
Sida 66 av 94