Arkiv för kategori 360

- Sida 94 av 94

Need for speed: Hot pursuit

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Som bekant har vi lite högre krav på ”Need for speed” i år – nu när Criterion tagit sig an ”Hot pursuit”. Den här färska trailern visar bland annat att – som alla spel med viss verkshöjd – ”Hot pursuit” har en ökenvärld och en snövärld. Men också hur Criterion försöker skapa konkurrens mellan spelare med nya ”autolog”. Spelet släpps 18 november.

Kategorier 360, pc, ps3

Alla förtjänar en andra chans

av Peter Ottsjö, spelredaktör

När man ser trailern för ”Beyond good & evil” många år senare känns det absurt att det här inte blev en stor hit. Men Ubisoft visste inte riktigt hur de skulle marknadsföra äventyret. Nu gör de ett nytt försök – ”BG&E” är på gång i HD-version till Xbox Live Arcade och Playstation Network.

Rise of nightmares

av Peter Ottsjö, spelredaktör

”Codename D”. ”Child of eden”. ”Project draco”. Och här är ännu ett Kinect-spel som inte påminner ett dugg om ”Wii sports”. Microsoft gör allt för att flörta med hardcorepubliken. Släng in lite enkla achievements också så är saken biff.

Kategorier 360

Och på tal om raka motsatser…

av Alfred Holmgren

…så har vår egen Johan Martinsson lyckats hetsa upp sig över ett spel som, till skillnad från ”DMC” (suck), faktiskt ser intressant ut. Hur intressant? Så här intressant:

Quoth Johans Twitter-konto (@VMUGODZILLA):

”Åh, herregud. Project Draco. Första spelet jag varit hajpad på sen Heavy Rain. Minst tre Panzer Dragoon-vinkningar bara i trailern.”

”Koncept-bilden! Som något man skulle kunna hitta i Panzer Dragoon Saga-boxen. Så himla fin.”

”Rykten på panzerdragoon-forumet säger att det där med Kinect bara är nåt snack! Att man kan spela med kontrollen också. Kan ju hoppas.”

Och på tal om världens bästa spel…

av Alfred Holmgren

…så har vi raka motsatsen här. Vad är Capcoms problem, egentligen? Litar de på utländska utvecklare eller inte? Uppenbarligen tillräckligt mycket för att låta Ninja Theory ta hand om nästa ”Devil may cry”. Som om medelmåttorna bakom ”Heavenly sword”, som ju inte ens klarade av att plagiera ”God of war” ordentligt, plötsligt skulle kunna hantera ”Devil may cry”-seriens sofistikerade swordplay.

Och apropå trailern: har någon brittisk spelutvecklare sedan Psygnosis haft någon som helst känsla för licensmusik? Tänker närmast på ”Motorstorm”-spelens bitvis bedrövliga soundtrack, och ”DMC” (som det idiotiska namnet lyder) verkar spela i ungefär samma liga. Om det inte är egenproducerad musik som hörs i trailern – men det skulle bara säga ännu mer om hur lite av vårt förtroende Ninja Theory förtjänar.

Kategorier 360, ps3
Sida 94 av 94