Möt nya bilspelet The crew
avUbisoft visade upp ett nytt bilspel på sin presskonferens. Det ser okej ut.
Ubisoft visade upp ett nytt bilspel på sin presskonferens. Det ser okej ut.
”Mirror’s edge” är tillbaka! Men tvärtemot vad vi på förhand trodde var en uppföljare är i själva verket en reboot. Det verkar alltså som att jag inte var ensam om att ogilla Rhianna Pratchetts manus (hon är inte involverad den här gången). Hjältinnan Faith kommer få en helt ny ursprungsberättelse och spelet släpps ”när det är klart”, hälsar Dice.
Indiespel kommer spela en stor roll för Playstation 4. Bland annat kommer ”Bastion”-utvecklaren Supergiant Games nya spel ”Transistor” till konsolen. Det ser jättevackert ut.
”The elder scrolls online” kommer inte bara till pc och Mac, utan även till Playstation 4 och Xbox One.
Svenska spelstudios äger E3. Avalanche gör, precis som ryktena talat om, ett ”Mad Max”-spel, och levererar här en supercool trailer där Max agerar barmhärtig samarit på sitt eget speciella sätt.
Spelet är sandlådebetonat och kräver att spelaren plundrar det bistra postapokalyptiska landskapet på föremål för att bygga upp sin bil till en veritabel dödsfälla på fyra däck. Mycket mer än så är inte känt om spelet, men det räcker för att jag ska se fram mot det med tillförsikt.
Det här multiplayer-klippet från ”Battlefield 4” är… helt sjukt. Avslutningen är något i hästväg. Och det jag känner när jag ser den, ja, gåshud är bara förnamnet.
Respawns shooter ”Titanfall” visades äntligen upp på Microsofts E3-presskonferens. Det ser ut som en korsning mellan ”Halo” och ”Call of duty” – med tunga mechs i huvudrollen.
Dice börjar bli ruggigt bra på att visualisera inlevelsefulla berg och dal-baneturer med tung rök och skitsnygga explosioner. Den nya sekvensen från ”Battlefield 4” som den svenska speljätten visade upp på Microsofts E3-presskonferens är inget undantag. Jag får rysningar av att se det där stridsflygplanet sladda runt på hangarfartygets däck vid 2:10 in i klippet.
Sugen på gameplay från ”Call of duty: Ghosts”? Ovan finner du två separata fem-minuterssekvenser från spelet i nästa generationsskrud. Du får till och med se den beryktade hunden in action (spoiler: inte jätteupphetsande direkt)!
Till skillnad från Techlands ”Dead island”, som ju var en besvikelse, ser den polska spelutvecklarens nya zombiespel ”Dying light” riktigt intressant ut. Här kämpar man sig fram i urbana landskap med närstridsvapen, men det mesta handlar om att undvika de levande döda. Och det är där spelets parkourelement kommer in i bilden; tänk på ”Dying light” som en zombieversion av ”Mirror’s edge”.
Det finns även en spännande dygnscykel att hålla i åtanke när man spelar. På dagarna samlar man in förnödenheter och vapen, på nätterna tvingas man smyga sig fram då betydligt läskigare monster uppenbarar sig. Överlag tycker jag att det låter riktigt lovande, och Techland kan ju göra bra spel när de anstränger sig – det visade de om inte annat med ”Call of Juarez: Gunslinger”.