Arkiv för kategori pc

- Sida 50 av 97

The witcher 3 utannonserat

av Jonas Högberg

Ryktena stämde, visst håller CD Projekt Red på med ”The witcher 3”. Största nyheten är givetvis den öppna spelvärlden. Enligt utvecklarna är den större än ”Skyrim” (!) och det lär ta 30 – 40 minuter för spelaren att ta sig från den ena sidan till den andra. Man ska även kunna jaga monster genom att samla in uppgifter om dem från böcker och bybor.

Mer ingående uppgifter om storyn och Geralt saknas ännu, men uppenbarligen ska den vithårige witchern vara helt på egen hand den här gången. Spelet kommer 2014 till pc och ”alla högoktaniga plattformar därute”, vilket antagligen betyder Playstation 4 och Xbox 720.

Om jag är pepp? Snöar det på Nordpolen?

Kategorier pc

Bloopers från LA noire

av Jonas Högberg

Den australiensiska teknikfirman Depth Analysis låg bakom den fantastiska mocap-tekniken i ”LA noire”, nu har företaget släppt en video med så kallade ”bloopers” från spelet. Det är givetvis fantastiska bilder. Håll koll på alla vispande tungor och rullande ögonbryn!

Kategorier 360, pc, ps3

17 minuters co-op från Dead space 3

av Jonas Högberg

CVG har filmat 17 minuters co-op-äventyrande från ”Dead space 3”. Jag är fortfarande inte helt såld på implementeringen av co-op i ett skräckspel, det blir ju per automatik mindre läskigt då, men visst ser det både snyggt och coolt ut.

Kategorier 360, pc, ps3

Nykrönt George Washington nemesis i Assassin’s creed-DLC

av Jonas Högberg

”Assassin’s creed III” får episodbaserat extramaterial med historierevision som huvudtema. George Washington har nämligen utropat sig själv till kung över de förenta staterna, och det är givetvis upp till Ratonhnhaké:ton att stoppa den forne presidentens tyranni.

Kategorier 360, pc, ps3

Internet svärmar för nya Starcraft-filmen

av Peter Ottsjö, spelredaktör

Spektakulära slagfält kräver spektakulära och – får vi förmoda – dyra promotionfilmer. Blizzard håller åtminstone inte igen när det gäller högaktuella ”Starcraft II: Heart of the swarm”.
Det är lätt att glömma: ungefär hälften av de mest hängivna ”Starcraft”-fansen ägnar sig åt spelet främst för dess singelspelarkampanj och ”Heart of the swarms” berättelse tar vid där ”Wings of liberty” slutade. Enligt Blizzards Chris Sigaty är kampanjen – om man räknar ”Starcraft II”, samt dess färska expansion – uppe i sisådär 50-60 timmar för en genomspelning.
Blizzard vill dessutom locka nya multiplayer-spelare med ett nytt träningsläge för var och en av raserna. På så sätt hoppas de också kunna ta udden av den ”ladder-ångest” många spelare vittnat om; frustrationen över att spelare en bit högre upp i rankingen tycks omöjliga att slå.
– Det börjar ganska basic, säger Chris Segaty till Eurogamer. Om du spelar med terran på nivå ett och bara följer instruktionerna kommer det att vara en givande utmaning för dem som aldrig spelat ”Starcraft II” tidigare. Man kan spela om och om igen tills man känner att man bemästrar den delen. Därpå går det lite snabbare, på nivå två får man lite mer avancerade råd. Vid steg tre är man redo att möta verkliga spelare som är i början av laddern.
Och vill man inte möta mänskligt motstånd kan man mäta sina krafter mot AI:n; de nya AI-utmaningarna kan skräddarsys så att man tränar på sina svaga sidor. Det går också att bra att möta andra spelare utanför laddern i spelets nya orankade matcher.
Betan av ”Heart of the swarm” pågår för fullt och den officiella premiären är planerad till mars. Räkna med att e-sportvärlden går över till den nya expansionen under våren.

Du kan läsa mycket mer om expansionen ”Heart of the swarm” hos Eurogamer.

Kategorier pc
Sida 50 av 97