Borderlands 2 är officiellt
av
Och har nu även en fin liten teasertrailer att blända oss med.
Och har nu även en fin liten teasertrailer att blända oss med.
Skurkarna i ”Batman: Arkham city” avslöjas i rask takt, nu har det blivit dags för mannen som en gång porträtterades av Arnold Schwarzenegger. Jag vågar nog nästan lova att det inte alls blir lika många osannolikt usla is-vitsar när Rocksteady tolkar Mr. Freeze.
Kan ”Grand slam tennis 2” utmana ”Virtua tennis” och ”Top spin” om tennistronen? Det får vi se nästa år.
Ett helt uppdrag från ”Saint’s row: The third”. Självklart är det ganska urballat, serien troget. James Bond hade inte gjort den här fallskärmsfärden bättre själv.
Tredje delen av gameplay-genomgången på kommande ryska undergångssagan ”Metro: Last light”. Här kan du se första delen. Och här är andra delen.
Årets stora zombiespel heter ”Dead island” och utspelar sig på en tropisk paradisö där solblekta turister plötsligt får för sig att börja tugga på varandra. Spelet ser inte ut att matcha den där första, magiska trailern som släpptes för ett halvår sedan – Peter testade det på E3 och var väl inte superimponerad direkt. Uppenbarligen är det främst rent tekniska missar som dåliga animationer och märklig vapenfysik som fått mången journalist att höja skeptiskt på ögonbrynen. Utvecklarna Techland lyckades inte heller sådär jättebra med sitt senaste spel, ”Call of Juarez: The cartel”. Men man ska inte ropa nej förrän man är över bäcken. Spelet går ju att lira co-op med upp till fyra spelare! Dessutom ska man kunna röra sig relativt fritt över ön. 9 september dyker det upp i butik.
Vad sa du? Vill du läsa en liten förhandstitt på just Spec ops-läget? Jamen, klicka här då.
Varför skriver de inte ut de extra ”i:na” och ”a:na” redan från början kan man fråga sig? Hur som helst, världens fräsigaste racingserie är snart tillbaka.
Minns du ”Black”? Det släpptes till PS2 och Xbox och fick ganska mycket uppmärksamhet för två grejer. 1: Det var ruggigt snyggt för sin tid. 2: Utvecklarna lade ner ett enormt fokus på vapnen, deras ljud, hur de såg ut, hur de kändes. Det hela gick så långt att Criterion själva kallade sitt spel för ”vapenporr”. Samma studio gör nu ”Bodycount”, och ni hör ju själva – det går i samma hjulspår. Alla omgivningar ska gå att förstöra (man kan till och med kalla in air strikes) så länge vapnet ifråga är tillräckligt stort. Dessutom lockar utvecklarna med ett ”unikt cover-system”, hur nu det ska gå till.
”The elder scrolls V: Skyrim” visades upp på Quakecon i helgen. Någon fick den smarta idéen att filma den dryga halvtimmeslånga demonstrationen och lägga upp det på youtube. Publiken gör verkligen hela klippet, de är helt tokiga av lycka. Hoppa fram 5 minuter för att se demot börja.
EDIT: Zenimax (Bethesdas ägare) har tyvärr tagit bort alla klipp från Quakecon. Missade ni halvtimmesvisningen får ni tyvärr nöja er med den här intervjun med Craig Lafferty, lead producer på spelet.