Heavy rain-utvecklaren visar upp imponerande framsteg i motion capture
av
Redo att bli imponerad? Quantic Dream, utvecklaren bakom ”Heavy rain” och ”Fahrenheit”, visade upp det här teknikdemot (som mer är att likna vid en riktig trailer) på Game Developers Conference igår och blåste strumporna av samtliga som närvarade. Project Kara, som det kallas, är en fingervisning om hur stora framsteg studion gjort med motion capture och den nya motor som spelföretaget utvecklat. Det ser… riktigt, riktigt bra ut. Den här tekniken ska användas i David Cages (Quantic Dreams härförare) nästa Playstation 3-spel. Om det har något överhuvudtaget att göra med det som visas upp här återstår dock att se. 2006 gjorde samma utvecklare ett annat teknikdemo kallat The Casting som kom att leda fram till ”Heavy rain”.