Se framtidens grafik och ansiktsmodellering
avGrafikkortföretaget Nvidia har skapat en ny teknik för att rendera ansikten i, förslagsvis, framtida tv-spel. Tekniken kallas Face Works och ser onekligen oerhört imponerande ut. Grejen är bara att den samtidigt är oerhört krävande, du behöver en monsterdator om Face Works ska kunna implementeras i 1080p med 60 bildrutor i sekunden. Playstation 4 och nästa Xbox kommer antagligen inte klara det.
Hoppa fram till 8:40 om du inte vill höra bakgrunden till tekniken.