Inlägg av Alfred Holmgren

Så blir Cliffy B:s comeback

av Alfred Holmgren

Efter ett par år utanför rampljuset är ”Gears of wars” avhoppade galjonsfigur Cliff Bleszinski tillbaka – med ett free to play-fps. Teasern är så smaklöst maximalistisk att det hade kunnat vara en nyversion av ”Daikatana”.

”Bluestreak” (arbetsnamn) släpps vid en okänd tidpunkt till pc.

Kategorier pc

”Bombshells” titel blev just lite mindre bokstavlig

av Alfred Holmgren

När 3D Realms utannonserade ”Bombshell” ifjol hyllade vissa det som en inofficiell revival för attityden från klassiska – och kontroversiella – ”Duke Nukem 3D”. Andra påpekade att utvecklarna, genom att placera en kurvig, halvnaken kvinna i huvudrollen, även lyckats återuppliva 90-talets tveksamma spelsexism. Och överraskande nog var 3D Realms villiga att lyssna på det örat. Nu är nämligen ”Bombshell” tillbaka – men med en redesignad och betydligt mer påklädd protagonist. Den här gången behöver du inte ens vänta tills du kommit hem från jobbet innan du tittar på trailern.

”Bombshell” släpps till pc någon gång under 2015.

Kategorier pc

I väntan på vår stora ”Final fantasy XV”-förtitt

av Alfred Holmgren

Square Enix supersatsning ”Final fantasy XV” har fortfarande inget releasedatum. Men redan nu kan du se ett rejält sjok av spelet i detta klipp. Vad vi tycker om den färska, nästan fyra timmar långa demoversionen – som bundlas med remastrade ”Final fantasy type-0” i slutet av mars – avslöjar vi inom kort.

”Final fantasy XV” släpps till Playstation 4 och Xbox One vid en okänd tidpunkt.

Kategorier ps4, Xbox One

Tetsuya Mizuguchi (vem?) är tillbaka

av Alfred Holmgren

För tio år sedan hade utannonseringen av ett nytt Tetsuya Mizuguchi-spel fått mig att skita på mig av upphetsning, byta byxor och skita på mig igen. Sedan dess har dock ”Rez”- och ”Lumines”-skaparen gjort så lite väsen av sig (mellan 2007 och 2014 släppte han bara ett enda spel) att få ens tog någon notis, eller ens kom ihåg hans namn, när han rapporterades ha slutat med spelutveckling för ett par år sedan. Och det är nog lika bra, för nu är han tydligen tillbaka igen – med nya mobilpusslaren ”18” och ännu en ”Lumines”-variant. Låt oss hoppas att de inte resulterar i två plumpar längst ner på en av spelvärldens mest imponerande, och hårdast koncentrerade, meritlistor.

”18” släpps till IOS och Android någon gång under 2015.

Kategorier android, iphone

Sega förvägrar oss ännu en spelskatt

av Alfred Holmgren

Vi vet fortfarande inte om nya ”Yakuza”-kapitlet ”Ryū ga gotoku zero” någonsin kommer till Sverige. Men efter att ha sett en timme av spelet kommer du hålla med oss om att det borde göra det.

”Ryū ga gotoku zero” släpps till Playstation 4 och Playstation 3 den 12 mars – men bara i Japan.

Kategorier ps3, ps4

Succésvenskarna dyker ner i twinstick-träsket

av Alfred Holmgren

Svenska ”Magicka”– och ”Gauntlet”-studion Arrowheads nya spel går in för landning. Av trailern att döma kan vi räkna med en färgstark twinstick-shooter. Och av Arrowheads tidigare bravader att döma ska den förhoppningsvis inte behöva drunkna spårlöst i en av spelvärldens mest överbefolkade genrer.

”Helldivers” släpps till Playstation 4, Playstation 3 och Playstation Vita den 4 mars.

Kategorier ps vita, ps3, ps4

”Final fantasy” blir arkadspel

av Alfred Holmgren

Square Enix fenomenala fighting-spinoff ”Dissidia: Final fantasy” får till slut en arkadversion, samt kraftigt förbättrad grafik. Förhoppningsvis matar japanerna – och kanske en och annan hjältemodig Spela-redaktör – den med tillräckligt många yen-mynt för att serien ska kunna leva vidare även på våra breddgrader.

”Dissidia: Final fantasy” släpps vid en okänd tidpunkt i japanska arkadhallar.

Kategorier arkad

En tidsportal till 1996

av Alfred Holmgren

Snart går Kickstarter-kampanjen i mål för denna ”Quake”-pastisch som säljs med taglinen ”1996 års snabbaste, blodigaste, dödligaste fps”. Och den ”förbjudna” trailern är mycket riktigt tidsenligt brutal. Synd bara att själva striderna är så mesiga att de hade fått Id Softwares deathmatch-maestro John Romero att skratta rakt ut.

Om Kickstarter-insamlingen når sitt mål släpps ”Strafe” vid en okänd tidpunkt till pc och Mac.

Kategorier mac, pc

”Super Mario sunshine” blev just ännu omöjligare att hata

av Alfred Holmgren

Det enda spel som någonsin fått mig att bokstavligt talat hänga på låset är ”Super Mario sunshine”. Och till skillnad från många andra hängde jag inte på låset igen dagen därpå för att lämna tillbaka spelet, som snabbt blev ökänt som seriens bläcksvarta får.

Än idag får minnet av det älskvärda äventyret, där Mario cosplayar som lokalvårdare med överdimensionerad vattenspruta på ryggen, det att pirra i bröstet på mig. Inte minst sedan det tack vare emulatorn Dolphin Emulator blivit möjligt att stressa upp spelet till 60 fps.

Och om du har några problem med denna känsloyttring så säger jag som Jean-Maxime Moris: hata på, bara.

Kategorier fanfilm, retro, teknik

Så hade ”Bully” sett ut idag

av Alfred Holmgren

I ”Grim fandango remastered”-recensionen tipsar jag om ”LA noire”, ett Rockstar-spel som fått alldeles för lite kärlek sedan det efter skandaler och tumult krystades ut på marknaden för fyra år sedan.

I detta inlägg tänker jag istället tipsa om ännu ett: ”Bully”. Mitt syfte är egentligen inte att få er att spela det pittoreska eposet om pennalism och maktmissbruk – det hoppas jag nämligen att ni redan gjort. Däremot vill jag uppmana alla att tjata på Rockstar om en ordentlig hd-remake (nej, ”Scholarship edition” räknas inte). Varför? Ta en titt ovan.

Kategorier teknikdemo
Sida 10 av 22
  • Tjänstgörande nöjesredaktör: Sandra Wejbro
  • Nöjeschef: Nathalie Mark
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB