Inlägg av Alfred Holmgren

Ännu ett äventyr att bli varm i hjärtat av

av Alfred Holmgren

Är du, som vi, fortfarande långt ifrån mätt på moderna äventyrsspel i stil med ”The walking dead”, ”The wolf among us” och ”Heavy rain”?

Då har Double Fine medicinen för dig. De har nämligen blivit så förälskade i det minst sagt unika – och undersköna – ”Last life” att de nu bistår indiespelets skapare Sam Farmer med rådgivning och utgivning.

Här ovan ser du vad det är som fått äventyrsveteranerna på fall – och på Kickstarter kan du själv bidra till utvecklingen, om du själv faller lika hårt.

”Last life” har ännu inte nått sitt Kickstarter-mål. Om det gör det kommer det släppas till Mac, pc och Linux.

Kategorier linux, mac, pc

Atlus undsätter Kickstarter-floppen

av Alfred Holmgren

Många blev besvikna när ”Earthbound”-inspirerade rollspelet ”Citizens of earth” bara nådde en tredjedel av sitt Kickstarter-mål. Men allra mest besvikna blev tydligen Atlus – till den grad att de nu bestämt sig för att själva finansiera och ge ut spelet.

Och om Atlus (”Megami tensei”, ”Persona”) ser storheten i ett rollspel, då är det förmodligen bara en tidsfråga innan de lyckas bända upp resten av världens ögon också.

”Citizens of earth” släpps till pc, Playstation Vita, Nintendo 3DS, Playstation 4 och Wii U senare i år.

Kategorier 3ds, pc, ps vita, ps4, wii u

Svensksuccéns blodiga fortsättning

av Alfred Holmgren

Är ”Hotline Miami 2” här än?

Tyvärr inte.

Det är däremot denna spektakulära nya trailer.

Som du med fördel avnjuter på tom mage.

”Hotline Miami 2: Wrong number” släpps till pc, Mac, Playstation 4 och Playstation Vita i höst.

Kategorier mac, pc, ps vita, ps4

Framtidens grafik enligt ”Bravely default”-utvecklarna

av Alfred Holmgren

Tyckte du att japanska Silicon Studio gjorde ett bra jobb med grafiken i 3DS-spelet ”Bravely default”?

Då har jag goda och dåliga nyheter.

Den goda nyheten är att de har lite mer att ge än så.

Den dåliga är att du kommer få krupp av deras nya klipp.

Grafikdemot ovan tänkt att visa upp Silicon Studios renderingsmotor från dess bästa sida, i syfte att locka ny personal till företaget. Och det får man nog säga att de lyckas med: efter att ha sett klippet blir till och med jag sugen på att lära mig programmera och söka jobb på Silicon Studio.

Kategorier teknikdemo

Stackars missförstådda ”Watch dogs”

av Alfred Holmgren

”Tyvärr är det lite svårare att häpna över den en gång så imponerande grafiken, så här två år efter att den första glimten försatte spelvärlden i chocktillstånd.”

Så skrev vi om den förra ”Watch dogs”-trailern, som släpptes för att fira att spelet äntligen fått ett nytt releasedatum.

Tydligen tog Ubisoft illa upp, för nu har de släppt ännu en – komplett med en massa tjat om hur tekniskt avancerat ”Watch dogs” faktiskt är, så det så.

Det är en trailer som lyckas med väldigt mycket.

Utom att få spelet att se snyggt ut.

”Watch dogs” släpps till pc, Playstation 3, Playstation 4, Wii U, Xbox 360 och Xbox One den 27 maj.

Kategorier 360, pc, ps3, ps4, wii u, Xbox One

”Assassin’s creed” flyttar till Frankrike

av Alfred Holmgren

Huvuden är på väg att rulla i den första trailern för ”Assassin’s creed: Unity”.

Det kommer de sannolikt göra på Ubisoft också, nu när en serie läckta screenshots tvingat fram en tidig utannonsering av seriens riktiga nextgen-debut.

Själv skiter jag i vilket. Jag är nämligen alldeles för upptagen med att dregla över trailern ovan – och hela konceptet den hintar om. En av de mest grafiskt påkostade spelserierna någonsin, i en upplaga enbart avsedd för de nya konsolerna och pc, förlagd till franska revolutionen? Jag vet inte om jag kan bli mer såld än jag är på det paketet.

Tyvärr lär salivproduktionen stanna av ungefär samtidigt som utvecklingen gör det. Jag älskar ”Assassin’s creed” i teorin – åtminstone delar av det – men när jag väl spelar det brukar det mesta av min uppmärksamhet uppslukas av det direkt usla kontrollschemat och det om möjligt ännu uslare berättandet än de hisnande miljöerna.

Men tills vi vet exakt hur Ubisoft tänkt fucka upp det här kommer jag ändå unna mig att längta lite.

”Assassin’s creed: Unity” släpps till PlayStation 4, Xbox One och pc under tredje kvartalet i år.

Kategorier pc, ps4, Xbox One

Se Decapre dekapitera Sagat i ”Ultra SFIV”

av Alfred Holmgren

Alla som rasar mot den nya ”Cammy-klonen” Decapre i ”Ultra street fighter IV”?

De borde ta en titt på det här klippet, där självaste Ryan Harts vanilla-Sagat – kanske den starkaste karaktären i hela ”Street fighter IV”-sviten – får lära sig en läxa eller två av Capcoms Peter ”Combofiend” Rosas.

Efter denna uppvisning kan vi nämligen säga med viss säkerhet att Decapre blir en karaktär att räkna med.

En annan sak jag räknar: dagarna tills ”Ultra street fighter IV” släpps.

”Ultra street fighter IV” släpps till Xbox 360 och Playstation 3 i juni. Pc-versionen dröjer ytterligare någon månad, medan arkad-ditot lanseras redan i april.

Kategorier 360, arkad, pc, ps3

Och den sista nya ”Ultra street fighter IV”-karaktären är…

av Alfred Holmgren

…Decapre.

Vem?

Nej, vi är inte heller helt säkra på det.

Hittills beskrivs hon mest som en teleporterande Cammy-klon med laddningsspecialare.

Hur ”Street fighter”-communityt reagerat?

Med en känslostorm som sträcker sig hela vägen från avsky till vitglödgat hat.

”Ultra street fighter IV” släpps till Xbox 360 och Playstation 3 i juni. Pc-versionen dröjer ytterligare någon månad, medan arkad-ditot lanseras redan i april.

Kategorier 360, arkad, pc, ps3
Sida 15 av 22
  • Tjänstgörande nöjesredaktör: Sandra Wejbro
  • Nöjeschef: Nathalie Mark
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB