Arkiv för kategori pc

- Sida 4 av 97

Se Neymar spela ”PES 2016”

av Jonas Högberg

Neymar är som bekant ”Pro evolution soccer”-seriens stora affischnamn i år och nu dyker han upp i en video där han faktiskt spelar ”PES 2016”. Tyvärr får vi inte se mycket av spelet, men Neymars laguttagning till sitt brasselag kan kanske ge oss en fingervisning om hur han själv skulle vilja se Brasiliens landslag formeras i verkligheten.

Vad tror du, fungerar Neymar som ensam striker?

”PES 2016” släpps till Playstation 4, Xbox One, Playstation 3, Xbox 360 och pc den 17 september.

Kategorier 360, pc, ps3, ps4, Xbox One

”Dark souls III” har ett releasedatum (…typ)

av Alfred Holmgren

Vi ska inte dra den gamla vanliga visan om att det är dags att göra sig redo att dö. Fast det kanske du gör av upphetsning ändå när du får höra att ”Dark souls III” släpps om mindre än ett halvår. I Japan, vill säga. Och bara konsolversionerna. När den internationella lanseringen sker har From Software ännu inte avslöjat, även om det bör bli tätt inpå det japanska släppet (med tanke på att det vi hittills haft att gå efter varit ”tidigt 2016”).

Av det vi hittills spelat att döma ser det ut att vara värt väntan. Även om regissören Hidetaka Miyazaki skulle föredra att vi inte blir alltför glada av detta faktum.

”Dark souls III” släpps den 24 mars 2016 till Playstation 4 och Xbox One. I Japan.

Kategorier pc, ps4, Xbox One

Se läckta ”Battlefront”-bilderna

av Alfred Holmgren

Det är fortfarande två månader kvar tills ”Star wars: Battlefront” släpps, och nästan en månad tills beta-testet inleds på samtliga plattformar. I väntan på det kan du nu roa dig med ett nytt gameplay-klipp, från spelets stängda alfa-test, som Youtube-användaren Jake McNeill ”läckt”.

Läs mer om betan, och se ytterligare ett långt gameplay-klipp, här.

”Star wars: Battlefront” släpps den 19 november till Playstation 4, Xbox One och pc.

Kategorier pc, ps4, Xbox One

Då släpps ”Starcraft II: Legacy of the void”

av Alfred Holmgren

”Starcraft II” utannonserades redan 2007, och den första delen släpptes 2010. Men det är först nu som trilogin blir komplett. Närmare bestämt är det den 10 november som ”Starcraft II: Legacy of the void” når butikerna, har Blizzard alldeles nyss utannonserat.

– ”Legacy of the void” är den episka avslutningen på en story som byggts upp under mer än 17 år. Det bidrar också med enorma förbättringar i ”Starcraft II:s” gameplay, med nya enheter, automatiserade turneringar och samarbetslägen, säger Blizzards vd Mike Morhaime i ett pressmeddelande.

Om kalaset faktiskt kommer vara värt alla dessa år av väntan? Det försöker vi förutspå här.

Kategorier mac, pc

”Street fighter V” introducerar helt ny karaktär från Mellanöstern

av Jonas Högberg

Om du någonsin har spelat arkadversionen av ”Street fighter II” vet du kanske att spelet hade undertiteln ”The world warrior”. Det var för att understryka det faktum att karaktärerna faktiskt kom från alla möjliga länder världen över. Och så har det fortsatt att vara. Sant är dock att vissa regioner inte fått samma kärlek av Capcom som Asien och Amerika fått.

Mellanöstern har till exempel inte haft mycket att skryta med i ”Street fighter”-sammanhang. I ”Street fighter EX” representerades regionen av Pullum Purna, men utöver henne har det varit tunt med karaktärer från området.

Men det är på väg att ändras. Capcom har nämligen avslöjat en helt ny spelkaraktär till ”Street fighter V” bördig från Mellanöstern. Mannen ifråga heter Rashid, gillar parkour och kan nyttja vinden till sin fördel när han känner för att nita någon.

”Street fighter V” släpps till Playstation 4 och pc någon gång i vår.

Kategorier pc, ps4

Får det lov att vara en ”Fallout 4”-trailer minus gameplay?

av Alfred Holmgren

Ledsen: Bethesda har inget nytt gameplay att visa upp från ”Fallout 4”. Istället får vi hålla till godo med denna behändiga, charmiga och extremt våldsamma guide till hur man överlever ute i ödemarken. Du har ganska exakt två månader på dig att memorera den innan det smäller.

”Fallout 4” släpps den 10 november till pc, Playstation 4 och Xbox One.

Kategorier pc, ps4, Xbox One
Taggar Fallout 4

”Grand theft auto V” får lyxigt lockande spelläge

av Jonas Högberg

Den 15 september släpps nästa uppdatering till ”Grand theft auto V” och då kan de som spelar Xbox One-, Playstation 4- eller pc-versionen av spelet ta del av nytillskottet Free Mode Events. Det är ett onlineläge där menyer, lobbys och laddningstider kastats ut med soporna och spellägen som King of the Castle och Hunt the Beast introduceras slumpmässigt under spelandets gång.

Det låter onekligen lockande att slippa avbrott och bara kunna ösa på medan spellägena avlöser varandra. Lyxigt!

Uppdateringen kommer även tillhandahålla Playstation 4- och Xbox One-ägarna den efterlängtade, hittills pc-exklusiva editorn.

Kategorier pc, ps4, Xbox One

Så tänker ”Soma” skrämma skiten ur dig

av Alfred Holmgren

Svenska Frictional Games ”Soma” är, baserat på studions tidigare framgångar, ett av höstens mest lovande spel. Om jag tänker spela det? Inte en chans i helvete.

Frictional själva säger att de designat ”Soma” som ett försök att stimulera spelarens fantasi. Det kan nämligen ge långt läskigare resultat än att bara ösa fiender över en urskillningslöst.

På den officiella Playstation-bloggen förklarar kreative regissören Thomas Grip hur de går tillväga för att uppnå detta:

1. Monstren är olika farliga. Det här kanske inte låter direkt banbrytande – i stort sett alla spel har trots allt olika svåra fiender. Vad Frictional menar är dock att alla monster inte kastar sig på spelaren direkt. Möter man en fiende som låter en vara får man själv försöka räkna ut vad det kan bero på – och huruvida det kan komma att förändras.

2. Olika monster kräver olika taktiker. Det här kan också låta uppenbart, men sättet Thomas Grip beskriver det på får nackhåren att resa sig: ”En sorts varelse tvingar dig att undvika ögonkontakt, vissa reagerar på hur snabbt du rör dig, andra bara på ljud, och så vidare.”

3. Monstren används sparsamt. Varje typ av fiende kommer bara dyka upp ett fåtal gånger i hela spelet. Målet är att du aldrig ska lära känna dem ordentligt.

4. Svårtolkat hälsosystem. Glöm gröna örter och medkits. I ”Soma” utlovas ett mer obehagligt system för att läka sina sår – förhoppningsvis i linje med ökänt skräckinjagande ”Call of Cthulhu: Dark corners of the earth”, där man ibland tvingades lägga om sina bandage mitt under biljakter och eldstrider. Dessutom ska man i ”Soma” aldrig kunna räkna ut i förväg hur mycket hälsa man förlorar av att ge sig i kast med en fiende: ”Ibland kommer en attack knappt lämna en skråma, ibland kommer den slå omkull dig och tvinga dig att krypa till säkerhet, och andra gånger kommer du dö av första träffen.”

5. Monstren är kopplade till spelets teman. I klartext betyder det här att fienderna används som några av berättelsens viktigaste byggstenar, snarare än random odjur som spridits ut här och var. Vilka ”Somas” teman är? Grip nämner ”medvetandet, identitet, och frågor om vår själva existens”.

”Soma” släpps den 22 september till pc, Mac, Linux och Playstation 4.

Kategorier linux, mac, pc, ps4

Spelhösten blev just lite ruggigare

av Alfred Holmgren

Törs du spela ett till Frictional-spel efter de hårresande ”Penumbra” och ”Amnesia”? Isåfall får du snart ditt lystmäte i form av ”Soma” – den svenska studions av allt att döma precis lika hårresande undervattensrysare.

”Soma” släpps den 22 september till pc, Mac, Linux och Playstation 4.

Kategorier linux, mac, pc, ps4
Sida 4 av 97
  • Tjänstgörande nöjesredaktör: Sandra Wejbro
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB