Arkiv för kategori teknik

- Sida 1 av 2

Netflix visar ”House of cards” på en Nes

av Jonas Högberg

Netflix ingenjörer och designers har särskilda hack-dagar ett par gånger om året då de experimenterar med hårdvara på idel märkliga sätt. Nu har man till exempel fått för sig att få Netflix att fungera på en gammal Nes-konsol.

Om herrarna i klippet ovan talar sanning är det något av en herkulisk bedrift. Som väntat är bilden inte mycket att hurra för. ”House of cards” kan till exempel bara visas upp i fyra färger på den drygt 30 år gamla konsolen.

Kategorier Nöje, teknik

”Super Mario sunshine” blev just ännu omöjligare att hata

av Alfred Holmgren

Det enda spel som någonsin fått mig att bokstavligt talat hänga på låset är ”Super Mario sunshine”. Och till skillnad från många andra hängde jag inte på låset igen dagen därpå för att lämna tillbaka spelet, som snabbt blev ökänt som seriens bläcksvarta får.

Än idag får minnet av det älskvärda äventyret, där Mario cosplayar som lokalvårdare med överdimensionerad vattenspruta på ryggen, det att pirra i bröstet på mig. Inte minst sedan det tack vare emulatorn Dolphin Emulator blivit möjligt att stressa upp spelet till 60 fps.

Och om du har några problem med denna känsloyttring så säger jag som Jean-Maxime Moris: hata på, bara.

Kategorier fanfilm, retro, teknik

”Resident evil 2” får ny grafik av fan

av Jonas Högberg

Många är de som hoppas att Capcom ska ta sig i kragen och göra en ordentlig remake av ”Resident evil 2” någon gång. Men varför vänta när man kan göra det själv? Så tycks i alla fall Rod Lima ha resonerat. Tack vare Unreal Engine, 3d-omgivningar från Wii-spelet ”Resident evil: Darkside chronicles” (som till viss del utspelar sig i Raccoon City) och en hel del fritid har Lima lyckats skapa en imponerande uppfräschning av ”Resident evil 2”.

Eftersom Lima inte vill stöta sig med Capcom har han ingen avsikt att låta allmänheten få ta del av den uppdaterade versionen, men som tur är har han i alla fall laddat upp en komplett genomgång av spelet på Youtube.

Se den på egen risk. Suget efter en ”Resident evil 2”-remake lär inte direkt minska.

Kategorier mod, pc, teknik

Microsoft lanserar hologramglasögon

av Jonas Högberg

Ännu en virtual reality-hjälm? Inte riktigt. Microsofts svar på Oculus Rift och Project Morpheus handlar inte så mycket om vr som det handlar om en hologramförhöjd verklighet. Kolla in videon ovan.

Hololens släpps någon gång under Windows 10:s livscykel. Vilket kan betyda allt mellan ett och fem år.

Ska göra om ”Ocarina of time” i 2d

av Jonas Högberg

Ett gäng ”Zelda”-fans har iscensatt ett oerhört ambitiöst projekt. De har för avsikt att ge ”Ocarina of time” en rejäl make over – och förvandla det klassiska 3d-spelet till ett 2d-spel. Ändra polygoner till pixlar. Göra ett redan gammalt spel ännu äldre.

Se de första (väldigt fina) bilderna från Kokiri Forest ovan.

Kategorier Nöje, retro, teknik

Därför är Frostbite 3 en så grym spelmotor

av Jonas Högberg

Vill du veta mer om Dices fantastiska spelmotor Frostbite 3? Då ska du kolla in videon ovan. Det outsägligt fåniga featurenamnet ”levolution” får sin förklaring (terräng som förändras dynamiskt, som en skyskrapa som kollapsar), och vi får även veta hur spelmotorn gjort svajande träd, vågskvalp och mänskliga ögon mer realistiska. Sannerligen imponerande.

Kategorier teknik

Project Unity – konsolen som spelar 18 olika spelformat

av Jonas Högberg

Säg hej till Youtube-användaren ModdedbyBacteria. Han har skapat ett vidunder; en apparat som tillåter honom att spela 18 olika spelformat (däribland 15 spelkonsoler) utan en massa sladdar som är i vägen. Det är en smått vansinnig bedrift som tagit honom tre år att genomföra, och som det är smått omöjligt att inte lyfta på hatten för.

Kategorier teknik

Se framtidens grafik och ansiktsmodellering

av Jonas Högberg

Grafikkortföretaget Nvidia har skapat en ny teknik för att rendera ansikten i, förslagsvis, framtida tv-spel. Tekniken kallas Face Works och ser onekligen oerhört imponerande ut. Grejen är bara att den samtidigt är oerhört krävande, du behöver en monsterdator om Face Works ska kunna implementeras i 1080p med 60 bildrutor i sekunden. Playstation 4 och nästa Xbox kommer antagligen inte klara det.

Hoppa fram till 8:40 om du inte vill höra bakgrunden till tekniken.

Kategorier teknik, teknikdemo

Kontrollerar fienderna i spelet med – en cello

av Jonas Högberg

Det här är något av det sjukaste jag sett i spelväg. I performancespelet ”Cello fortress” kontrollerar fyra personer stridsvagnar som ska försöka ta sig an olika sorters faror som i sin tur kontrolleras av – en man med en cello. En riktig cello, alltså. Attackerna beror på hur högt eller lågt mannen spelar. Crazy!

Kategorier teknik
Sida 1 av 2
  • Tjänstgörande nöjesredaktör: Sandra Wejbro
  • Chefredaktör, vd och ansvarig utgivare: Lotta Folcker
  • Stf ansvarig utgivare: Martin Schori
  • Redaktionschef: Karin Schmidt
  • Besöksadress: Västra Järnvägsgatan 21, Stockholm
  • Org.nr: 556100-1123
  • Momsregistreringsnr: SE 556100-112301
  • Kontakt: förnamn.efternamn@aftonbladet.se
  • Aftonbladet Plus Kundcenter: tipsa@aftonbladet.se
  • Telefon växel: 08 725 20 00
  • FÖLJ OSS

© Aftonbladet Hierta AB